Dev #2
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// rechargement de page (flash à vide) à chaque clic sur une ligne.
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// Parmi les éléments qui ont un {{champ}} non résolu, on ne garde que
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// les plus "hauts" dans l'arbre : si un ancêtre ET un de ses
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// descendants sont tous deux candidats, seul l'ancêtre est régénéré
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// (son rendered_html inclut déjà ce descendant) — sans ce filtre, le
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// descendant serait régénéré deux fois, la 2e fois à partir du DOM déjà
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// à jour de la 1re passe.
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// les plus SPÉCIFIQUES (les plus profonds) : si un élément ET l'un de
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// ses DESCENDANTS sont tous deux candidats, seul le descendant est
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// régénéré (rendered_html d'un conteneur inclut TOUJOURS celui de ses
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// descendants, donc un conteneur "candidat" ne l'est souvent que parce
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// qu'un descendant à lui l'est — le garder en plus regénérerait
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// inutilement tout son sous-arbre, à l'exact opposé du but recherché).
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// ATTENTION : la version précédente de ce filtre vérifiait l'inverse
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// (exclure un élément si un ANCÊTRE est candidat) — comme un ancêtre
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// est presque toujours "candidat" dès qu'un descendant l'est (son HTML
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// le contient), ce filtre ne gardait en pratique QUE l'ancêtre racine
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// de l'écran, annulant complètement l'effet recherché par ce correctif.
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const byId = {};
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screenData.elements.forEach(function(e){ byId[e.id] = e; });
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function hasUnresolvedPlaceholder(e) {
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return !!(e.rendered_html && e.rendered_html.indexOf(PLACEHOLDER_OPEN) !== -1);
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}
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function hasCandidateAncestor(e) {
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function isDescendantOf(e, ancestorId) {
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let p = e.parent_id ? byId[e.parent_id] : null;
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while (p) {
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if (hasUnresolvedPlaceholder(p)) return true;
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if (p.id === ancestorId) return true;
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p = p.parent_id ? byId[p.parent_id] : null;
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}
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return false;
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}
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const targets = screenData.elements.filter(function(e) {
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return hasUnresolvedPlaceholder(e) && !hasCandidateAncestor(e);
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const candidates = screenData.elements.filter(hasUnresolvedPlaceholder);
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const targets = candidates.filter(function(e) {
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return !candidates.some(function(other) { return other.id !== e.id && isDescendantOf(other, e.id); });
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});
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targets.forEach(function(el) {
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// qui portait le marqueur (le Répéteur imbriqué à l'intérieur)
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// et se retrouvait régénéré en entier à sa place — potentiellement
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// l'écran entier (jauges, onglets... compris) s'il n'y avait
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// qu'un seul gros conteneur racine. Comme pour
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// applyOpenRowBindings(), on ne garde que les éléments marqués
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// les plus "hauts" dans l'arbre, pour ne jamais régénérer un même
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// nœud deux fois.
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// qu'un seul gros conteneur racine.
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//
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// Parmi les éléments marqués, on ne garde que les plus
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// SPÉCIFIQUES (les plus profonds) : un ancêtre est presque
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// toujours "marqué" lui aussi dès qu'un descendant l'est, puisque
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// son rendered_html contient celui de ses descendants — le
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// garder EN PLUS régénérerait tout son sous-arbre pour rien.
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// (Une version antérieure de ce filtre vérifiait l'inverse —
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// exclure un élément si un ANCÊTRE est marqué — ce qui ne
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// gardait en pratique que l'ancêtre racine de l'écran et
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// annulait complètement l'effet recherché.)
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const byId = {};
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screenData.elements.forEach(function(e){ byId[e.id] = e; });
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function hasMarker(e) {
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return !!(e.rendered_html && (e.rendered_html.indexOf('repeaterItem') !== -1 || e.rendered_html.indexOf('jaugeBar') !== -1 || e.rendered_html.indexOf('visibilityGated') !== -1));
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}
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function hasMarkedAncestor(e) {
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function isDescendantOf(e, ancestorId) {
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let p = e.parent_id ? byId[e.parent_id] : null;
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while (p) {
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if (hasMarker(p)) return true;
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if (p.id === ancestorId) return true;
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p = p.parent_id ? byId[p.parent_id] : null;
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}
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return false;
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}
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screenData.elements.filter(function(e) {
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return hasMarker(e) && !hasMarkedAncestor(e);
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const markedCandidates = screenData.elements.filter(hasMarker);
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markedCandidates.filter(function(e) {
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return !markedCandidates.some(function(other) { return other.id !== e.id && isDescendantOf(other, e.id); });
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}).forEach(function(el) {
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const target = screenDiv.querySelector('[data-element-id="' + el.id + '"]');
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if (!target) return;
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