# ---------- Actions : orientation d'un objet de scène (jeu_2d) ---------- # Phase 7 (moteur) — personnage animé par sprites : quel sens regarde # l'objet (utile pour un personnage qui se déplace au clavier, voir # applyElementProperty() dans static/js/play/actions.js — retourne # l'élément en miroir plutôt que de nécessiter une 2e feuille de sprites # "vue de dos"). Repris par OBJECT_ACTION_PROPERTIES (screens/scenes/ # flow_palette.py) et routes/scenes/scene_edit_view.py. ELEMENT_ORIENTATION_VALUES = [ ("droite", "Faire face à droite"), ("gauche", "Faire face à gauche"), ("toggle", "Retourner (miroir)"), ] ELEMENT_ORIENTATION_LABELS = dict(ELEMENT_ORIENTATION_VALUES)