""" db — toute la logique base de données du moteur Forge, organisée en un sous-module par responsabilité (un fichier = une fonction, un dossier = un domaine) plutôt qu'un seul gros fichier. Ce fichier réexporte l'intégralité de l'API publique historique : le reste du moteur continue simplement d'écrire `import db` puis `db.ma_fonction(...)`, sans rien savoir de cette organisation interne. Chaque JEU créé a SA PROPRE base SQLite (fichier .db dans son dossier de projet). Cette base contient : - des tables "méta" (_definitions, _fields) qui décrivent les objets que l'utilisateur a définis via l'interface (l'équivalent d'un schéma de base de données, mais construit à la souris plutôt qu'en SQL) ; - une VRAIE table SQL par objet défini (obj_), avec des colonnes du bon type SQLite selon le type choisi pour chaque champ, y compris des colonnes de clé étrangère pour les champs de type "relation". Rien n'est une simulation : créer une "définition d'objet" avec des champs exécute un vrai CREATE TABLE, et remplir le formulaire généré exécute un vrai INSERT dans cette table. """ from .constants import PROJECTS_DIR, FIELD_TYPES from .slugify import slugify from .table_name_for import table_name_for from .game_dir import game_dir from .db_path import db_path from .connection import connect from .games.list_games import list_games from .games.game_meta import game_meta from .games.create_game import create_game from .games.update_game_name import update_game_name from .games.delete_game import delete_game from .definitions.list_definitions import list_definitions from .definitions.get_definition import get_definition from .definitions.create_definition import create_definition from .definitions.rename_definition import rename_definition from .definitions.definitions_referencing import definitions_referencing from .definitions.add_field_to_definition import add_field_to_definition from .definitions.update_field import update_field from .definitions.delete_field import delete_field from .definitions.delete_definition import delete_definition from .rows.list_rows import list_rows from .rows.relation_options import relation_options from .rows.insert_row import insert_row from .rows.get_row import get_row from .rows.update_row import update_row from .rows.update_row_field import update_row_field from .rows.delete_row import delete_row from .rows.rows_referencing import rows_referencing __all__ = [ "PROJECTS_DIR", "FIELD_TYPES", "slugify", "table_name_for", "game_dir", "db_path", "connect", "list_games", "game_meta", "create_game", "update_game_name", "delete_game", "list_definitions", "get_definition", "create_definition", "rename_definition", "definitions_referencing", "add_field_to_definition", "update_field", "delete_field", "delete_definition", "list_rows", "relation_options", "insert_row", "get_row", "update_row", "update_row_field", "delete_row", "rows_referencing", ]