# Vocabulaire de l'action "surbrillance" (voir screens/rendering/ # collision_rules.py) — MÊME vocabulaire que la propriété "surbrillance" # de "Modifier un élément" (voir static/js/play/actions.js:: # applyElementProperty, scripts/build_demo_dialogues.py), réutilisée telle # quelle (classe CSS .forgeHighlight) plutôt que réinventée pour les objets # de scène. SURBRILLANCE_VALUES = [ ("on", "Activer la surbrillance"), ("off", "Désactiver la surbrillance"), ("toggle", "Basculer la surbrillance"), ] SURBRILLANCE_LABELS = dict(SURBRILLANCE_VALUES)