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Variables globales

Des propriétés/valeurs communes à tout le jeu (pas attachées à un objet de données précis) — utile par exemple pour une porte ouverte ou non, un niveau débloqué... Une variable peut être lue dans une "Condition de visibilité" (propriétés d'un élément) et modifiée par une action "Modifier une variable" (Logique de la scène).

Créer

Variables définies

{% if variables %} {% for v in variables %}
{% endfor %}
{% for v in variables %} {% endfor %}
NomTypeValeur
{{ v.name }}
{% else %}

Aucune variable pour l'instant — crée la première à gauche.

{% endif %}
{% endblock %}