# Mode d'affichage de l'action "video" (voir game_engine/rendering/ # collision_rules.py) — "plein_ecran" couvre tout l'écran de jeu (usage # cinématique/narration), "incrustation" reste une petite fenêtre par # dessus la scène (le joueur voit encore le décor autour). VIDEO_MODES = [ ("plein_ecran", "Plein écran"), ("incrustation", "Incrustation (petite fenêtre)"), ] VIDEO_MODE_LABELS = dict(VIDEO_MODES)