{{ game.name }}
{% for s in screens_data %}
{% endfor %}
{% if not screens_data %}
{# NOSONAR S5247 - rendered_html vient de render_scene_object() (Python), qui echappe deja tout texte utilisateur via html.escape() #}
{% for obj in s.elements if obj.kind not in ('dialogue_box', 'quiz_box', 'score_widget') %}{{ obj.rendered_html|safe }}{% endfor %}
{# NOSONAR S5247 - meme raison que ci-dessus #}
{% for obj in s.elements if obj.kind in ('dialogue_box', 'quiz_box', 'score_widget') %}{{ obj.rendered_html|safe }}{% endfor %}
Aucun écran défini pour l'instant — retourne dans l'éditeur pour en créer un.
{% endif %}