""" Fixtures pytest partagées. Les tests utilisent le VRAI client de test Flask (`app.test_client()`) et de VRAIES bases SQLite créées sous projects/ (comme en production) — rien n'est simulé. Chaque jeu de test est créé avec un nom préfixé "pytest_" et son dossier est supprimé automatiquement à la fin du test (fixture `game`), pour ne jamais laisser de données de test dans projects/. """ import os import shutil import sys import tempfile sys.path.insert(0, os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))) # Base de comptes (auth/) et clé de session ISOLÉES du poste réel — posé # AVANT tout import de core.flask_app/auth (chemin résolu à chaque appel, # voir auth/connection.py, mais réglé ici une bonne fois pour toute la # session de tests, jamais data/users.db). Sans ça, faire tourner la # suite de tests écrirait de vrais comptes dans la vraie base de comptes, # et la logique "premier compte = admin" (auth/create_user.py) serait déjà # consommée par un run précédent. _TEST_AUTH_DIR = tempfile.mkdtemp(prefix="forge_test_auth_") os.environ["FORGE_USERS_DB_PATH"] = os.path.join(_TEST_AUTH_DIR, "users.db") os.environ["FORGE_SECRET_KEY_PATH"] = os.path.join(_TEST_AUTH_DIR, "secret_key") import pytest from core.flask_app import app as flask_app from core import jinja_filters # noqa: F401 - enregistre les filtres Jinja (elabel, elstyle, colname) import routes # noqa: F401 - enregistre toutes les routes sur flask_app from core import auth_guard # noqa: F401 - enregistre la garde de connexion (après les routes) import auth import db # Un seul compte admin pour toute la session de tests : les ~80 routes # existantes s'attendent (comportement d'avant l'authentification) à un # accès sans restriction — "admin" est le seul rôle illimité (voir # core/auth_guard.py). Créé directement en Python (pas via /register) : # ces tests exercent le RESTE du moteur, pas le parcours d'inscription # lui-même (qui a ses propres tests dédiés, voir test_auth.py). _TEST_ADMIN_ID = auth.create_user("admin@pytest.local", "Test1234!", "Test", "Admin") auth.confirm_totp(_TEST_ADMIN_ID) @pytest.fixture def tmp_game_slug_cleanup(): """Pour les tests qui appellent db.create_game(...) directement (sans passer par une route Flask) : enregistre un slug à nettoyer à la fin du test, quel que soit son résultat.""" slugs = [] def register(slug): slugs.append(slug) return slug yield register for slug in slugs: game_dir = db.game_dir(slug) if os.path.isdir(game_dir): shutil.rmtree(game_dir) @pytest.fixture def client(): flask_app.config["TESTING"] = True with flask_app.test_client() as c: with c.session_transaction() as sess: sess["user_id"] = _TEST_ADMIN_ID yield c @pytest.fixture def game(client): """Crée un jeu de test frais et le supprime après le test, quel que soit son résultat (succès ou échec).""" resp = client.post("/games/new", data={"name": "pytest_test_game"}, follow_redirects=False) assert resp.status_code == 302 slug = resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1] yield slug game_dir = db.game_dir(slug) if os.path.isdir(game_dir): shutil.rmtree(game_dir) @pytest.fixture def mail_object(client, game): """Un objet "Mail" avec deux champs texte (sujet, expediteur), pour les tests de Répéteur / élément de jeu lié à un objet.""" resp = client.post( f"/game/{game}/objects/new", data={ "object_name": "Mail", "field_name[]": ["sujet", "expediteur"], "field_type[]": ["texte", "texte"], "field_relation[]": ["", ""], "field_required[]": ["0", "0"], }, follow_redirects=False, ) assert resp.status_code == 302 definition_id = resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1] return {"slug": game, "definition_id": int(definition_id)}