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williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

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986 B
Python

import os
import uuid
from .create_user_asset import create_user_asset
from .user_assets_dir import user_assets_dir
def save_user_asset(
user_id: int,
content: bytes,
ext: str,
original_name: str | None = None,
source: str = "upload",
scene_kind: str | None = None,
) -> tuple[int, str]:
"""Écrit `content` (bytes) sur disque + crée la ligne "Mes assets" —
factorisé pour être partagé par l'upload manuel
(routes/assets/upload_user_asset.py) ET la génération IA
(ai/tools.py::_dispatch_add_generated_image), jamais dupliqué entre
les deux. Renvoie (asset_id, filename)."""
filename = uuid.uuid4().hex + ext
asset_dir = user_assets_dir(user_id)
os.makedirs(asset_dir, exist_ok=True)
with open(os.path.join(asset_dir, filename), "wb") as f:
f.write(content)
asset_id = create_user_asset(user_id, filename, original_name=original_name, source=source, scene_kind=scene_kind)
return asset_id, filename