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williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

67 lines
1.9 KiB
Plaintext

# Python
__pycache__/
*.py[cod]
*.egg-info/
.pytest_cache/
# JS (voir package.json) — installe via `npm install`, jamais committé.
node_modules/
# Rapports d'outils qualité (ruff/bandit/eslint/stylelint/mypy/vulture/
# import-linter/djlint — voir sonar-project.properties, CODE_QUALITY.md) :
# sortie regenerée à la demande avant chaque scan Sonar, jamais figée dans
# l'historique (un rapport committé devient vite mensonger — vécu : ceux du
# 14 sept re-signalaient des centaines de problèmes déjà corrigés).
reports/
# Environnements virtuels
.venv/
venv/
env/
Bug/
regles/
# Variables d'environnement / secrets locaux
.env
.env.local
# Jeux créés par les utilisateurs (données runtime, pas du code)
projects/
# "Mes assets" — images par compte (données runtime, voir
# auth/user_assets_dir.py, db/constants.py::USER_ASSETS_DIR)
user_assets/
# Comptes utilisateurs (base SQLite + clé de session) — données runtime,
# jamais du code, et sensibles (mots de passe hachés, secrets 2FA).
data/
# Packs sources bruts des sprites animaux CraftPix (Png/, licence perso —
# jamais distribué avec le moteur) : voir scripts/generate_animal_sprite_manifest.py,
# qui les convertit en static/characters/animals/ (ça, c'est committé).
assets/characters/
# Même règle que ci-dessus, pour les images de fond CraftPix — voir
# scripts/generate_background_manifest.py, qui les convertit en
# static/backgrounds/ (ça, c'est committé).
assets/background/
# OS / éditeurs
.DS_Store
Thumbs.db
.vscode/
.idea/
# Journaux de diagnostic ad-hoc (redirection stdout/stderr d'un serveur
# de dev lancé pour déboguer) — jamais du code.
_srv_out.txt
_srv_err.txt
_diag_out.txt
_diag_err.txt
server_out.log
server_err.log
# Documents internes/business (cadrage produit...) et état local de
# session Claude Code — jamais du code, pas destiné à l'historique partagé.
.claude/