Files
williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

90 lines
4.3 KiB
Python

from typing import Any
from flask import g, jsonify, request
from werkzeug.wrappers import Response
import ai
import screens
from core.flask_app import app
_CONVERSATION_NOT_FOUND = {"error": "conversation introuvable"}
def _get_owned_conversation(slug: str, conversation_id: int) -> dict[str, Any] | None:
"""La portée par SLUG (db.connect(slug), voir screens/ia/) suffit
déjà à isoler les conversations d'un jeu à l'autre — un id d'une
autre base n'existe simplement pas ici, même patron que
screens.get_scene_object. Renvoie None si absente."""
return screens.get_ia_conversation(slug, conversation_id)
@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/ia-conversations", methods=["GET"])
def ia_conversations_list(slug: str, screen_id: int) -> Response:
"""Colonne de gauche de l'onglet "Générer avec l'IA" — toutes les
conversations de cet écran, plus récente en premier."""
return jsonify(screens.list_ia_conversations(slug, screen_id))
@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/ia-conversations", methods=["POST"])
def ia_conversations_create(slug: str, screen_id: int) -> Response:
""" "+ Nouvelle conversation" — créée immédiatement, vide."""
conversation_id = screens.create_ia_conversation(slug, screen_id)
conversation = screens.get_ia_conversation(slug, conversation_id)
return jsonify(conversation)
@app.route("/game/<slug>/ia-conversations/<int:conversation_id>", methods=["DELETE"])
def ia_conversation_delete(slug: str, conversation_id: int) -> Response | tuple[Response, int]:
if not _get_owned_conversation(slug, conversation_id):
return jsonify(_CONVERSATION_NOT_FOUND), 404
screens.delete_ia_conversation(slug, conversation_id)
return jsonify({"ok": True})
@app.route("/game/<slug>/ia-conversations/<int:conversation_id>/messages", methods=["GET"])
def ia_conversation_messages(slug: str, conversation_id: int) -> Response | tuple[Response, int]:
"""Historique complet d'UNE conversation — chargé par
static/js/ia/ia-chat.js à sa sélection dans la colonne."""
if not _get_owned_conversation(slug, conversation_id):
return jsonify(_CONVERSATION_NOT_FOUND), 404
return jsonify(screens.list_ia_chat_messages(slug, conversation_id))
@app.route("/game/<slug>/ia-conversations/<int:conversation_id>/messages", methods=["POST"])
def ia_conversation_send(slug: str, conversation_id: int) -> Response | tuple[Response, int]:
"""Envoie un message dans une conversation — body {message}. Persiste
le message du créateur et la réponse, renvoie les deux.
ai.run_chat_turn lit l'historique déjà persisté et y ajoute le
message courant EN MÉMOIRE seulement — persisté ici, APRÈS l'appel,
jamais avant (sinon il apparaîtrait deux fois dans l'historique que
la boucle envoie à Claude)."""
conversation = _get_owned_conversation(slug, conversation_id)
if not conversation:
return jsonify(_CONVERSATION_NOT_FOUND), 404
message = (request.get_json(silent=True) or {}).get("message", "")
message = message.strip() if isinstance(message, str) else ""
if not message:
return jsonify({"error": "message vide"}), 400
try:
reply = ai.run_chat_turn(slug, conversation["screen_id"], conversation_id, g.current_user["id"], message)
except (ai.AnthropicNotConfiguredError, ai.ScenarioNotConfiguredError, ai.ScenarioGenerationError) as e:
reply = f"Configuration IA incomplète : {e}"
except Exception:
# Jamais le détail brut d'une erreur inattendue au créateur (même
# politique que auth/send_email.py) — journalisée côté serveur
# par le logger par défaut de Flask (DEBUG/erreur non interceptée).
app.logger.exception("Erreur inattendue dans ai.run_chat_turn (%s, conversation %s)", slug, conversation_id)
reply = "Une erreur inattendue est survenue — réessaie dans un instant."
user_message_id = screens.add_ia_chat_message(slug, conversation_id, "user", message)
assistant_message_id = screens.add_ia_chat_message(slug, conversation_id, "assistant", reply)
return jsonify(
{
"user_message": {"id": user_message_id, "role": "user", "content": message},
"assistant_message": {"id": assistant_message_id, "role": "assistant", "content": reply},
}
)