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williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

29 lines
1.3 KiB
Python

from flask import render_template, url_for
import db
import screens
from core.flask_app import app
@app.route("/game/<slug>/play")
def game_play(slug: str) -> str:
"""Aperçu créateur (connecté, voir core/auth_guard.py) — une seule
partie partagée (PLAYER_SHARED, le défaut de full_game_payload), comme
avant l'état par joueur (Phase 1). Distincte de /jouer/<slug>
(routes/public_play/), la vraie route publique par joueur."""
game = db.game_meta(slug)
payload = screens.full_game_payload(slug)
return render_template(
"play.html",
game=game,
screens_data=payload["screens"],
payload_json=db.json_for_script(payload),
asset_url=lambda filename: url_for("static", filename=filename),
runtime_payload_url=url_for("runtime_payload", slug=slug),
flow_node_run_data_url=url_for("flow_node_run_data", slug=slug, node_id=999999),
flow_node_run_variable_url=url_for("flow_node_run_variable", slug=slug, node_id=999999),
flow_node_run_score_url=url_for("flow_node_run_score", slug=slug, node_id=999999),
flow_node_run_status_url=url_for("flow_node_run_status", slug=slug, node_id=999999),
flow_node_run_add_row_url=url_for("flow_node_run_add_row", slug=slug, node_id=999999),
)