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williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

33 lines
1.6 KiB
Python

from typing import Any
def blocks_view(
flow_blocks: list[dict[str, Any]], flow_nodes: list[dict[str, Any]], elements_labels: dict[int, str]
) -> list[dict[str, Any]]:
"""Enrichit chaque bloc (nom/description bruts) avec son nombre de
nœuds et les éléments qu'il concerne (trigger_element_id/
trigger_object_id des déclencheurs + target_element_id/
target_object_id des actions, dédoublonnés) — calculé en Python à
partir de ce que routes/screens/screen_edit.py a déjà chargé, sans
requête SQL supplémentaire. trigger_object_id/target_object_id
(fondations multi-éditeurs, objets de scène) sont toujours None sur
un jeu "document" — sans effet sur son comportement existant."""
nodes_by_block: dict[Any, list[dict[str, Any]]] = {}
for n in flow_nodes:
nodes_by_block.setdefault(n.get("block_id"), []).append(n)
view: list[dict[str, Any]] = []
for b in flow_blocks:
block_nodes = nodes_by_block.get(b["id"], [])
element_ids = {n["trigger_element_id"] for n in block_nodes if n.get("trigger_element_id")}
element_ids |= {n["target_element_id"] for n in block_nodes if n.get("target_element_id")}
element_ids |= {n["trigger_object_id"] for n in block_nodes if n.get("trigger_object_id")}
element_ids |= {n["target_object_id"] for n in block_nodes if n.get("target_object_id")}
view.append(
{
**b,
"node_count": len(block_nodes),
"element_labels": [elements_labels[eid] for eid in element_ids if eid in elements_labels],
}
)
return view