- Récompense d'une quête = budget MAXIMUM pour ses questions : la somme des points des "❓ Question" ne peut plus dépasser recompense_score (routes/quests/quest_dialogues.py à l'enregistrement des dialogues, quest_update.py si on abaisse la récompense sous ce qui est déjà réparti) — message d'erreur explicite (400) dans les deux sens, affiché via alert() côté éditeur (quest-editor.js), jamais enregistré silencieusement dans un état incohérent. - Nombre de choix par question plafonné à 4 (au lieu de 8). - Deux nouveaux widgets "🖥️ Interface" (mêmes fondations que "💬 Boîte de dialogue" — screens/rendering/dialogue_box_style.py, même panneau "🎨 Style") : - "❓ Boîte à quiz" : affiche la question et ses choix, sans pied (une question se résout au clic sur un choix, pas de "Suivant"). - "🏆 Score" : affiche en continu les points gagnés, TOUJOURS visible une fois posé (contrairement aux boîtes de dialogue/quiz, masquées par défaut). - Moteur d'exécution (static/js/play/dialogue-box-controller.js, refonte) : une conversation de quête alterne maintenant répliques (boîte de dialogue) et questions (boîte à quiz) selon le type de chaque ligne. Bonne réponse -> crédite le score (compteur runtime dédié, jamais lié au score du moteur document) et avance ; mauvaise réponse -> rien, la question reste affichée pour réessayer ; aucune boîte à quiz posée -> la question est ignorée plutôt que de bloquer la conversation. Le dialogue "en_cours" épuisé (donc, s'il contenait des questions, toutes répondues) fait passer la quête "terminee" (en mémoire seulement, comme le reste de ce système — voir accepter/ refuser une offre de quête) : le joueur peut alors quitter la scène normalement, ces widgets n'étant jamais des obstacles. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
37 lines
1.5 KiB
Python
37 lines
1.5 KiB
Python
from flask import jsonify, request
|
|
|
|
import db
|
|
|
|
from core.flask_app import app
|
|
|
|
|
|
@app.route("/game/<slug>/quests/<int:quest_id>", methods=["POST"])
|
|
def quest_update(slug, quest_id):
|
|
"""Refusé (400) si "recompense_score" est abaissé SOUS le total déjà
|
|
réparti entre les questions ("❓ Question") du dialogue de cette
|
|
quête — voir db.quest_dialogues_total_reward, même contrainte que
|
|
routes/quests/quest_dialogues.py mais dans l'autre sens (ici c'est le
|
|
budget total qui bouge, pas la répartition)."""
|
|
body = request.get_json(silent=True) or {}
|
|
if "recompense_score" in body:
|
|
quest = db.get_quest(slug, quest_id)
|
|
if quest is None:
|
|
return jsonify({"error": "quête introuvable"}), 404
|
|
try:
|
|
new_score = int(body["recompense_score"])
|
|
except (TypeError, ValueError):
|
|
new_score = None
|
|
if new_score is not None:
|
|
allocated = db.quest_dialogues_total_reward(quest["dialogues"])
|
|
if new_score < allocated:
|
|
return jsonify({
|
|
"error": (
|
|
f"La récompense totale ({new_score} pts) est inférieure aux "
|
|
f"{allocated} pts déjà répartis entre les questions du dialogue."
|
|
),
|
|
}), 400
|
|
quest = db.update_quest(slug, quest_id, body)
|
|
if quest is None:
|
|
return jsonify({"error": "quête introuvable"}), 404
|
|
return jsonify({"quest": quest})
|