Intègre un chat IA capable de manipuler la scène via les mêmes fonctions que l'éditeur manuel (objets, variables, déclencheurs, images générées), avec conversations multiples par écran façon Claude. Corrige au passage le rafraîchissement pjax hors-ordre, l'onglet IA/déclencheurs vide après sélection d'un objet, la comparaison de booléens dans les conditions, et le blocage du glisser-déposer hors du cadre caméra après un redimensionnement de fond par l'IA. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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<!-- Une ligne du tableau "Variables" (templates/scene_edit.html) — extraite
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ici pour être réutilisée TELLE QUELLE par create_global_var.py (voir
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static/js/scenes/global-variables.js) quand une nouvelle variable est
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créée en AJAX, sans dupliquer ce balisage. Enregistrement en AJAX
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(onchange) — demande explicite : plus de rechargement de page pour
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modifier/supprimer une variable. -->
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<tr data-var-row="{{ v.id }}">
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<td><code>{{ v.name }}</code></td>
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<td>
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<select name="type" aria-label="Type de « {{ v.name }} »" onchange="saveGlobalVariable({{ v.id }})">
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{% for key, t in global_variable_types.items() %}
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<option value="{{ key }}" {{ 'selected' if v.type == key else '' }}>{{ t.label }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</td>
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<td><input type="text" name="value" value="{{ v.value or '' }}" placeholder="Valeur" aria-label="Valeur de « {{ v.name }} »" onchange="saveGlobalVariable({{ v.id }})"></td>
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<td><span class="hint">{{ 'Oui' if v.per_player else 'Non (partagée)' }}</span></td>
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<td class="fieldsTableActions">
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<span class="hint" id="varSaveStatus{{ v.id }}"></span>
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<button type="button" class="button is-small is-danger" title="Supprimer" onclick="deleteGlobalVariable({{ v.id }}, '{{ v.name|e }}')">🗑️</button>
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</td>
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</tr>
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