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Forge-Engine/static/js/onboarding/onboarding_new.js
T
williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

66 lines
3.1 KiB
JavaScript

// Onboarding guidé (templates/onboarding/onboarding_new.html) — interactions
// pures DOM, aucune logique métier ici (voir routes/onboarding/
// onboarding_new.py pour la validation réelle, côté serveur). Deux
// "pages" (choix du type / nom du jeu) posées côte à côte dans
// #onboardingTrack, révélées par un défilement horizontal animé en CSS
// (voir .onboardingTrack--step2 dans static/style.css) plutôt qu'un vrai
// changement de page — pas de rechargement, pas d'aller-retour serveur
// tant que le formulaire n'est pas soumis pour de vrai.
function forgeOnboardingGoToStep(step) {
const track = document.getElementById('onboardingTrack');
if (track) track.classList.toggle('onboardingTrack--step2', step === 2);
if (step === 2) {
const nameField = document.getElementById('onboardingNameInput');
// Après la fin de l'animation de défilement (voir la durée de
// transition posée sur .onboardingTrack) — focus immédiat plus tôt
// ferait sauter le scroll du champ à moitié visible.
if (nameField) setTimeout(() => { nameField.focus(); }, 500);
}
}
function forgeOnboardingChooseType(card) {
document.querySelectorAll('.onboardingCard').forEach((c) => {
c.classList.toggle('is-selected', c === card);
});
const hiddenType = document.getElementById('onboardingTypeHidden');
if (hiddenType) hiddenType.value = card.dataset.type || '';
forgeOnboardingUpdateSubmitState();
forgeOnboardingGoToStep(2);
}
function forgeOnboardingUpdateSubmitState() {
const nameField = document.getElementById('onboardingNameInput');
const hiddenType = document.getElementById('onboardingTypeHidden');
const submitBtn = document.getElementById('onboardingSubmitBtn');
if (!nameField || !hiddenType || !submitBtn) return;
submitBtn.disabled = !(hiddenType.value && nameField.value.trim());
}
function forgeOnboardingInit() {
// Appelé directement (pas de DOMContentLoaded) : ce fichier est chargé
// par un <script src> posé à la fin du contenu de la page — les
// éléments dont on a besoin existent déjà à ce stade. Nécessaire aussi
// pour la navigation pjax (voir static/pjax.js — runScriptsIn
// ré-exécute ce script à chaque page swappée, mais DOMContentLoaded,
// lui, ne se redéclenche jamais après le tout premier chargement réel).
// Entrée en cascade des cartes — délai posé en JS plutôt qu'en CSS pur
// (nth-child) pour rester correct quel que soit le nombre de types
// affichés (voir db.ONBOARDING_TYPES, appelé à générer la liste).
document.querySelectorAll('.onboardingCard').forEach((card, i) => {
card.style.animationDelay = `${i * 70}ms`;
card.addEventListener('click', () => { forgeOnboardingChooseType(card); });
});
const backBtn = document.getElementById('onboardingBackBtn');
if (backBtn) backBtn.addEventListener('click', () => { forgeOnboardingGoToStep(1); });
const nameField = document.getElementById('onboardingNameInput');
if (nameField) nameField.addEventListener('input', forgeOnboardingUpdateSubmitState);
forgeOnboardingUpdateSubmitState();
}
forgeOnboardingInit();