Comportement SYSTÉMATIQUE à chaque création de jeu (admin compris), pas une formalité réservée à l'inscription : /onboarding (routes/onboarding/) devient le point d'entrée unique — 4 cartes retournables (survol = explication au dos), défilement horizontal animé vers le nom du jeu. Un admin y repasse à volonté (pas de project_slug dédié, jamais bloqué/ redirigé vers un projet précédent) ; un compte "user" n'en a plus qu'un créé d'office (routes/auth/register_2fa.py), guidé ici à la place. - db/games/game_type_catalog.py : catalogue des 4 types (Quiz/ Embranchement-escape game/RPG/Créer mon jeu de A à Z), _meta['onboarding_type'] décide du "kind" du premier écran créé et si le tableau de bord complet reste accessible. - routes/games/game_dashboard.py, templates/game_dashboard_simple.html : un type restreint (quiz/embranchement/rpg) voit désormais SON tableau de bord (même route que "custom"), rendu en version simplifiée — juste ses écrans en cartes avec un aperçu RÉEL du contenu (scène mise à l'échelle par container query CSS, adaptée à la largeur réelle de la carte). "+ Ajouter un écran" n'y propose pas de choix de type : imposé par le projet (routes/screens/screens_new.py), verrouillé aussi côté serveur. - core/auth_guard.py : plus de blocage de game_dashboard par type — la restriction se fait au rendu, pas à l'accès à la route. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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3.0 KiB
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from flask import g, redirect, render_template, request, url_for
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import auth
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import db
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import screens
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from core.flask_app import app
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@app.route("/onboarding", methods=["GET", "POST"])
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def onboarding_new():
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"""Point d'entrée UNIQUE pour créer un jeu — comportement SYSTÉMATIQUE
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à chaque création, pas une formalité réservée à la toute première
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inscription : chaque projet (celui d'un compte "user" comme n'importe
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lequel des projets d'un admin) choisit son propre type ici. Prépare
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aussi le futur multi-projet payant (plusieurs jeux de types
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différents pour un même compte "user").
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Un compte "user" fraîchement inscrit n'a plus de projet créé d'office
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(voir routes/auth/register_2fa.py) : core/auth_guard.py le redirige
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ici tant qu'il n'a pas encore de project_slug — et n'en aura jamais
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qu'UN SEUL (voir core/auth_guard.py). Un admin, lui, n'a PAS de
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project_slug dédié (illimité, voir create_user.py) : repasse ici à
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volonté pour créer un projet de PLUS, jamais redirigé ailleurs.
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Choisit un type (voir db.ONBOARDING_TYPES) puis nomme son jeu — crée
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le projet ET son premier écran (du "kind" correspondant), puis envoie
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vers son tableau de bord (routes/games/game_dashboard.py y rend une
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version SIMPLIFIÉE pour un type restreint — quiz/embranchement/rpg —
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ou la version complète pour "custom", même route pour tous)."""
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user = g.current_user
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if user["role"] != "admin" and user.get("project_slug"):
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# Retour en arrière après coup (l'onboarding a déjà été fait) —
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# ne recrée rien, renvoie directement vers son tableau de bord. Ne
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# s'applique PAS à un admin (illimité, jamais "déjà fait" une fois
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# pour toutes).
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return redirect(url_for("game_dashboard", slug=user["project_slug"]))
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error = None
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if request.method == "POST":
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onboarding_type = request.form.get("onboarding_type", "")
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name = request.form.get("name", "").strip()
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if onboarding_type not in db.ONBOARDING_TYPES:
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error = "Choisis un type de jeu."
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elif not name:
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error = "Donne un nom à ton jeu."
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else:
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return redirect(_create_project_for_user(user, onboarding_type, name))
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return render_template(
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"onboarding/onboarding_new.html",
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onboarding_types=db.ONBOARDING_TYPES, error=error,
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)
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def _create_project_for_user(user, onboarding_type, name):
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slug = db.create_game(name, owner_folder=db.slugify(user["email"]))
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db.set_onboarding_type(slug, onboarding_type)
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if user["role"] != "admin":
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# project_slug = LE seul projet d'un compte "user" (voir
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# core/auth_guard.py) — un admin n'utilise pas cette colonne, ses
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# projets se retrouvent via db.list_games() comme avant.
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auth.set_project_slug(user["id"], slug)
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screen_kind = db.ONBOARDING_TYPES[onboarding_type]["screen_kind"]
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screens.create_screen(slug, name, kind=screen_kind)
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return url_for("game_dashboard", slug=slug)
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