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Forge-Engine/.gitignore
T
williamandClaude Sonnet 5 559331f9cf
Build and deploy / test-python (push) Successful in 10m59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m27s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance,
  video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables
  aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par
  Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine.
- Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors
  du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons,
  fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du
  fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage
  au monde).
- Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la
  gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/
  Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload).
- Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement,
  limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une
  replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue.
- Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une
  boite de collision de 150x150.
- Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 00:28:46 +02:00

57 lines
1.4 KiB
Plaintext

# Python
__pycache__/
*.py[cod]
*.egg-info/
.pytest_cache/
# Environnements virtuels
.venv/
venv/
env/
Bug/
regles/
# Variables d'environnement / secrets locaux
.env
.env.local
# Jeux créés par les utilisateurs (données runtime, pas du code)
projects/
# "Mes assets" — images par compte (données runtime, voir
# auth/user_assets_dir.py, db/constants.py::USER_ASSETS_DIR)
user_assets/
# Comptes utilisateurs (base SQLite + clé de session) — données runtime,
# jamais du code, et sensibles (mots de passe hachés, secrets 2FA).
data/
# Packs sources bruts des sprites animaux CraftPix (Png/, licence perso —
# jamais distribué avec le moteur) : voir scripts/generate_animal_sprite_manifest.py,
# qui les convertit en static/characters/animals/ (ça, c'est committé).
assets/characters/
# Même règle que ci-dessus, pour les images de fond CraftPix — voir
# scripts/generate_background_manifest.py, qui les convertit en
# static/backgrounds/ (ça, c'est committé).
assets/background/
# OS / éditeurs
.DS_Store
Thumbs.db
.vscode/
.idea/
# Journaux de diagnostic ad-hoc (redirection stdout/stderr d'un serveur
# de dev lancé pour déboguer) — jamais du code.
_srv_out.txt
_srv_err.txt
_diag_out.txt
_diag_err.txt
server_out.log
server_err.log
# Documents internes/business (cadrage produit...) et état local de
# session Claude Code — jamais du code, pas destiné à l'historique partagé.
.claude/