- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance, video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine. - Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons, fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage au monde). - Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/ Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload). - Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement, limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue. - Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une boite de collision de 150x150. - Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Python
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from .connection import connect
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from .ensure_user_assets_schema import ensure_user_assets_schema
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from .get_user_asset import get_user_asset
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from .user_asset_kind import user_asset_kind
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def update_user_asset_scene_kind(asset_id, user_id, scene_kind):
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"""Reclasse une image déjà importée entre "Fonds" et "Décors/objets"
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(voir create_user_asset.py) — SANS ré-upload (demande implicite,
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trouvée en diagnostiquant un "décalage" : une image importée AVANT
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la séparation fond/décor, ou par le mauvais bouton, restait bloquée
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dans la mauvaise section, impossible à poser comme fond sans la
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ré-importer en double). Ne touche jamais un objet DÉJÀ posé sur une
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scène (kind="decor" dans _scene_objects) — l'auteur doit re-poser
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l'image depuis la bonne section après reclassement, même geste
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qu'un ajout normal."""
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if scene_kind not in ("decor", "fond"):
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return False
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ensure_user_assets_schema()
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asset = get_user_asset(asset_id)
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if not asset or asset["user_id"] != user_id:
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return False
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if user_asset_kind(asset["filename"]) != "image":
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return False
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conn = connect()
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conn.execute("UPDATE _user_assets SET scene_kind = ? WHERE id = ?", (scene_kind, asset_id))
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conn.commit()
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conn.close()
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return True
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