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Forge-Engine/routes/assets/upload_user_asset.py
T
williamandClaude Sonnet 5 559331f9cf
Build and deploy / test-python (push) Successful in 10m59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m27s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance,
  video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables
  aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par
  Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine.
- Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors
  du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons,
  fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du
  fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage
  au monde).
- Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la
  gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/
  Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload).
- Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement,
  limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une
  replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue.
- Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une
  boite de collision de 150x150.
- Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 00:28:46 +02:00

59 lines
2.7 KiB
Python

import os
from flask import g, request, jsonify, url_for
import auth
from core.flask_app import app
@app.route("/assets/upload", methods=["POST"])
def upload_user_asset():
""""Mes assets" (voir auth/user_assets_dir.py) : mirroir de
routes/uploads/upload_file.py, mais stocké PAR COMPTE plutôt que par
jeu, pour être réutilisable dans n'importe quel projet du même
compte. Écriture disque + ligne base factorisées dans
auth.save_user_asset (partagé avec la génération IA, voir
ai/tools.py::_dispatch_add_generated_image)."""
f = request.files.get("file")
if not f or not f.filename:
return jsonify({"error": "Aucun fichier reçu"}), 400
ext = "".join(c for c in os.path.splitext(f.filename)[1].lower() if c.isalnum() or c == ".")[:10]
content = f.read()
file_kind = auth.user_asset_kind(f.filename)
# Un son ne doit jamais dépasser 3 minutes (demande explicite, voir
# auth/validate_audio_duration.py) — vérifié sur le CONTENU réel du
# fichier (mutagen lit ses métadonnées), jamais sur une durée
# annoncée par le client, qui ne serait pas fiable.
if file_kind == "audio":
error = auth.validate_audio_duration(content)
if error:
return jsonify({"error": error}), 400
# Une vidéo ne doit jamais dépasser 5 minutes, et SEUL le format MP4
# est accepté (demande explicite) — mutagen (qui lit déjà la durée
# d'un son ci-dessus) ne sait fiablement lire la durée que du
# conteneur MP4/MOV, jamais de webm/avi ; sans cette restriction,
# d'autres extensions passeraient la limite de durée sans jamais être
# vérifiées.
if file_kind == "video":
if ext != ".mp4":
return jsonify({"error": "Seul le format MP4 est accepté pour une vidéo."}), 400
error = auth.validate_video_duration(content, filename=f.filename)
if error:
return jsonify({"error": error}), 400
# "decor"/"fond" (demande explicite : "un bouton d'import séparé pour
# les images de fond et les objets") — décide comment un clic sur la
# tuile pose l'objet (voir screens/scenes/add_scene_object.py). Sans
# objet ("son"/"vidéo"), le champ n'a pas de sens : jamais transmis.
scene_kind = None
if file_kind == "image":
scene_kind = request.form.get("scene_kind")
if scene_kind not in ("decor", "fond"):
scene_kind = "decor"
user_id = g.current_user["id"]
asset_id, filename = auth.save_user_asset(user_id, content, ext, original_name=f.filename, source="upload", scene_kind=scene_kind)
return jsonify({
"id": asset_id,
"url": url_for("serve_user_asset", user_id=user_id, filename=filename),
})