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Forge-Engine/routes/document/document_edit.py
T
williamandClaude Sonnet 5 57c4de3d8a
Build and deploy / test-python (push) Successful in 7m23s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m24s
Build and deploy / lint-python (push) Successful in 6m29s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m31s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 5m18s
Remplace les onglets texte de pages par de vraies vignettes miniatures
Les vignettes réutilisent le HTML réellement rendu de chaque page
(CSS scale trick) et sont centrées dans le conteneur du milieu, au
lieu d'une barre pleine largeur.

Corrige au passage deux bugs réels trouvés en écrivant les tests :
- une page contenant un mini-jeu (bouton Suivant/Recommencer) cassait
  le parsing HTML car .docPageThumbCard était un <button> englobant
  un autre <button> ; passage en div role="button" + équivalent
  clavier, contenu copié rendu inert.
- le renommage d'une page par double-clic ne fonctionnait plus du
  tout (sélecteur .docPageTab oublié lors du renommage des classes).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 13:50:05 +02:00

67 lines
2.9 KiB
Python

from typing import Any
from flask import render_template
import db
import document_engine
from core.flask_app import app
@app.route("/document/<slug>/edit")
def document_edit(slug: str) -> str:
"""Éditeur du support — route directe, sans page intermédiaire (un
support = un projet = un document, voir docs/plan/PLAN.md). Contraste
avec l'environnement 2D (clic sur une carte -> game_dashboard qui liste
ses écrans -> éditeur de scène) : ici la carte "Mes formations" mène
directement ici.
Un support est composé de plusieurs PAGES (voir document_engine/
pages/, retour utilisateur du 21/09/2026 : "il faut implémenter un
système de page") : le canevas n'affiche au chargement que la
PREMIÈRE page (triée par order_index) — changer de page se fait
ensuite entièrement côté client via /document/<slug>/render?page_id=
(voir static/document/js/document-editor.js), jamais un rechargement
complet de cette route.
`rendered_pages` (retour utilisateur du 21/09/2026 : "je préfère
avoir des miniatures") rend le document de CHAQUE page — pas
seulement la page active — pour construire les vraies vignettes
miniatures de la bande au-dessus du canevas (voir templates/document/
document_edit.html, .docPageThumbInner) : un rendu réduit (CSS
`transform: scale()`) du contenu RÉEL de chaque page, pas une carte
générique numéro+titre.
Les attributs de chaque élément sont revalidés (document_engine.
sanitize_element_attributes) avant d'atteindre le client — jamais les
valeurs brutes stockées telles quelles : un élément dont le schéma a
évolué depuis sa création (ex. le mini-jeu Scénario, passé d'une liste
plate à un arbre de décision) ferait sinon planter silencieusement le
panneau Propriétés côté client, qui suppose la forme ACTUELLE (bug réel
constaté le 21/09/2026)."""
support = db.support_meta(slug)
pages = document_engine.list_document_pages(slug)
active_page = pages[0]
rendered_pages: dict[int, str] = {}
active_elements: list[dict[str, Any]] = []
for page in pages:
page_elements = [
{**el, "attributes": document_engine.sanitize_element_attributes(el["kind"], el["attributes"])}
for el in document_engine.list_document_elements(slug, page["id"])
]
rendered_pages[page["id"]] = document_engine.render_document(page_elements)
if page["id"] == active_page["id"]:
active_elements = page_elements
return render_template(
"document/document_edit.html",
support=support,
pages=pages,
active_page=active_page,
elements=active_elements,
rendered_document=rendered_pages[active_page["id"]],
rendered_pages=rendered_pages,
element_library=document_engine.ELEMENT_LIBRARY,
element_kind_labels=document_engine.ELEMENT_KIND_LABELS,
)