Généralise le principe déjà en place pour l'édition d'objet (la page n'occupe jamais plus que la hauteur de la fenêtre, seules ses zones internes défilent) à toutes les pages restantes : liste des jeux, tableau de bord d'un jeu, écrans, éléments de jeu, variables, nouvel objet, formulaire de données, tableau des données d'un objet. Seuls l'éditeur d'écran/d'élément et l'aperçu jouable restent en dehors (déjà exclus par leur propre gabarit plein écran, ou pas concernés). Nouveau gabarit générique à une colonne (body.pageBody + .content-page + .scrollArea) sur le même principe que .content-objectEdit, plus une variante .formScroll pour un formulaire long à défilement interne (liste de champs d'un nouvel objet, formulaire de données) tout en gardant les boutons d'action toujours visibles. Les listes/tableaux remplacés par le format dense .fieldsTable (déjà utilisé pour le tableau de bord) pour rester cohérent et afficher plus de lignes à l'écran. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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{% extends "base.html" %}
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{% block title %}{{ 'Modifier' if row else 'Ajouter' }} — {{ definition.name }}{% endblock %}
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{% block content_class %}content-page{% endblock %}
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{% block body_class %}pageBody{% endblock %}
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{% block breadcrumb %}
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<li><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}">{{ game.name }}</a></li>
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<li><a href="{{ url_for('object_view', slug=game.slug, definition_id=definition.id) }}">{{ definition.name }}</a></li>
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<li class="is-active"><a>{{ 'Modifier #' ~ row.id if row else 'Nouvelle entrée' }}</a></li>
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{% endblock %}
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{% block content %}
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<h1 class="title">{{ 'Modifier l\'entrée #' ~ row.id if row else 'Ajouter une entrée' }} — {{ definition.name }}</h1>
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<p class="hint mb-4">Formulaire généré automatiquement à partir de la définition de cet objet — aucun champ n'est codé en dur ici.</p>
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<form method="post" class="formScroll">
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<div class="scrollArea">
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{% for f in definition.fields %}
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{% set col = f.name|colname %}
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{% set current = row[col] if row else none %}
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<div class="field">
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<label class="label" for="field_{{ f.id }}">{{ f.name }}{% if f.required %} *{% endif %}</label>
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<div class="control">
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{% if f.type == 'texte' %}
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<input class="input" type="text" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" value="{{ current or '' }}" {{ 'required' if f.required else '' }}>
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{% elif f.type == 'texte_long' %}
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<textarea class="textarea" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" rows="4" {{ 'required' if f.required else '' }}>{{ current or '' }}</textarea>
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{% elif f.type == 'nombre_entier' %}
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<input class="input" type="number" step="1" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" value="{{ current if current is not none else '' }}" {{ 'required' if f.required else '' }}>
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{% elif f.type == 'nombre_decimal' %}
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<input class="input" type="number" step="any" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" value="{{ current if current is not none else '' }}" {{ 'required' if f.required else '' }}>
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{% elif f.type == 'booleen' %}
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<label class="checkbox"><input type="checkbox" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" {{ 'checked' if current else '' }}> Oui</label>
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{% elif f.type == 'date' %}
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<input class="input" type="date" id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}" value="{{ current or '' }}" {{ 'required' if f.required else '' }}>
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{% elif f.type == 'relation' %}
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{% set current_rel = row[col ~ '_id'] if row else none %}
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<div class="select is-fullwidth">
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<select id="field_{{ f.id }}" name="{{ col }}_id" {{ 'required' if f.required else '' }}>
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<option value="">—</option>
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{% for opt in relation_options.get(f.id, []) %}
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<option value="{{ opt.id }}" {{ 'selected' if current_rel == opt.id else '' }}>{{ opt.label }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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{% if not relation_options.get(f.id) %}
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<p class="help">Aucune entrée n'existe encore pour l'objet lié — crée-en une d'abord si tu veux pouvoir la sélectionner ici.</p>
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{% endif %}
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{% endif %}
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</div>
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</div>
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{% endfor %}
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</div>
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<div class="actionsRow">
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<button type="submit" class="primary">{{ 'Enregistrer les modifications' if row else 'Enregistrer en base' }}</button>
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</div>
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</form>
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{% endblock %}
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