Généralise le principe déjà en place pour l'édition d'objet (la page n'occupe jamais plus que la hauteur de la fenêtre, seules ses zones internes défilent) à toutes les pages restantes : liste des jeux, tableau de bord d'un jeu, écrans, éléments de jeu, variables, nouvel objet, formulaire de données, tableau des données d'un objet. Seuls l'éditeur d'écran/d'élément et l'aperçu jouable restent en dehors (déjà exclus par leur propre gabarit plein écran, ou pas concernés). Nouveau gabarit générique à une colonne (body.pageBody + .content-page + .scrollArea) sur le même principe que .content-objectEdit, plus une variante .formScroll pour un formulaire long à défilement interne (liste de champs d'un nouvel objet, formulaire de données) tout en gardant les boutons d'action toujours visibles. Les listes/tableaux remplacés par le format dense .fieldsTable (déjà utilisé pour le tableau de bord) pour rester cohérent et afficher plus de lignes à l'écran. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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3.4 KiB
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{% extends "base.html" %}
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{% block title %}Nouvel objet — {{ game.name }}{% endblock %}
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{% block content_class %}content-page{% endblock %}
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{% block body_class %}pageBody{% endblock %}
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{% block breadcrumb %}
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<li><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}">{{ game.name }}</a></li>
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<li class="is-active"><a>Nouvel objet</a></li>
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{% endblock %}
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{% block content %}
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<h1 class="title">Définir un nouvel objet</h1>
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<form method="post" class="formScroll" id="objectForm">
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<div class="formField">
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<label for="object_name">Nom de l'objet (ex. Personnage, Niveau, Question...)</label>
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<input type="text" id="object_name" name="object_name" required>
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</div>
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<h3>Champs</h3>
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<div class="scrollArea">
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<div id="fieldsList"></div>
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</div>
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<button type="button" class="button is-outlined is-fullwidth" id="btnAddField">+ Ajouter un champ</button>
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<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">Créer l'objet</button></div>
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</form>
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<template id="fieldRowTemplate">
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<div class="fieldRowCard box">
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<div class="columns">
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<div class="column">
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<div class="field">
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<label class="label">Nom du champ</label>
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<div class="control"><input class="input" type="text" name="field_name[]" placeholder="ex. nom, description, pv..." required></div>
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</div>
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</div>
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<div class="column">
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<div class="field">
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<label class="label">Type</label>
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<div class="control">
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<div class="select is-fullwidth">
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<select name="field_type[]" class="fieldTypeSelect">
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{% for key, val in field_types.items() %}
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<option value="{{ key }}">{{ val.label }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="relationTarget field" style="display:none;">
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<label class="label">Objet lié</label>
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<div class="control">
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<div class="select is-fullwidth">
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<select name="field_relation[]">
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{% for d in existing_definitions %}
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<option value="{{ d.id }}">{{ d.name }}</option>
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{% endfor %}
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</select>
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</div>
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</div>
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{% if not existing_definitions %}
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<p class="help">Aucun autre objet défini.</p>
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{% endif %}
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</div>
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<div class="boundsTarget columns" style="display:none;">
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<div class="column">
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<div class="field">
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<label class="label">Valeur mini</label>
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<div class="control"><input class="input" type="number" step="any" name="field_min[]" placeholder="ex. 0"></div>
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</div>
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</div>
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<div class="column">
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<div class="field">
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<label class="label">Valeur maxi</label>
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<div class="control"><input class="input" type="number" step="any" name="field_max[]" placeholder="ex. 100"></div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="field">
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<label class="label">Obligatoire ?</label>
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<div class="control">
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<div class="select is-fullwidth">
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<select name="field_required[]">
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<option value="0">Non</option>
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<option value="1">Oui</option>
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</select>
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</div>
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</div>
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</div>
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<button type="button" class="button is-small is-danger btnRemoveField">🗑️ Retirer ce champ</button>
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</div>
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</template>
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<script src="{{ url_for('static', filename='object_form.js') }}"></script>
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{% endblock %}
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