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Forge-Engine/templates/object_form.html
T
williamandClaude Sonnet 5 59247694d6 Applique le gabarit sobre/compact/sans défilement à toutes les pages hors éditeur
Généralise le principe déjà en place pour l'édition d'objet (la page
n'occupe jamais plus que la hauteur de la fenêtre, seules ses zones
internes défilent) à toutes les pages restantes : liste des jeux, tableau
de bord d'un jeu, écrans, éléments de jeu, variables, nouvel objet,
formulaire de données, tableau des données d'un objet. Seuls l'éditeur
d'écran/d'élément et l'aperçu jouable restent en dehors (déjà exclus par
leur propre gabarit plein écran, ou pas concernés).

Nouveau gabarit générique à une colonne (body.pageBody + .content-page +
.scrollArea) sur le même principe que .content-objectEdit, plus une
variante .formScroll pour un formulaire long à défilement interne (liste
de champs d'un nouvel objet, formulaire de données) tout en gardant les
boutons d'action toujours visibles. Les listes/tableaux remplacés par le
format dense .fieldsTable (déjà utilisé pour le tableau de bord) pour
rester cohérent et afficher plus de lignes à l'écran.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 10:45:42 +02:00

97 lines
3.4 KiB
HTML

{% extends "base.html" %}
{% block title %}Nouvel objet — {{ game.name }}{% endblock %}
{% block content_class %}content-page{% endblock %}
{% block body_class %}pageBody{% endblock %}
{% block breadcrumb %}
<li><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}">{{ game.name }}</a></li>
<li class="is-active"><a>Nouvel objet</a></li>
{% endblock %}
{% block content %}
<h1 class="title">Définir un nouvel objet</h1>
<form method="post" class="formScroll" id="objectForm">
<div class="formField">
<label for="object_name">Nom de l'objet (ex. Personnage, Niveau, Question...)</label>
<input type="text" id="object_name" name="object_name" required>
</div>
<h3>Champs</h3>
<div class="scrollArea">
<div id="fieldsList"></div>
</div>
<button type="button" class="button is-outlined is-fullwidth" id="btnAddField">+ Ajouter un champ</button>
<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">Créer l'objet</button></div>
</form>
<template id="fieldRowTemplate">
<div class="fieldRowCard box">
<div class="columns">
<div class="column">
<div class="field">
<label class="label">Nom du champ</label>
<div class="control"><input class="input" type="text" name="field_name[]" placeholder="ex. nom, description, pv..." required></div>
</div>
</div>
<div class="column">
<div class="field">
<label class="label">Type</label>
<div class="control">
<div class="select is-fullwidth">
<select name="field_type[]" class="fieldTypeSelect">
{% for key, val in field_types.items() %}
<option value="{{ key }}">{{ val.label }}</option>
{% endfor %}
</select>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="relationTarget field" style="display:none;">
<label class="label">Objet lié</label>
<div class="control">
<div class="select is-fullwidth">
<select name="field_relation[]">
{% for d in existing_definitions %}
<option value="{{ d.id }}">{{ d.name }}</option>
{% endfor %}
</select>
</div>
</div>
{% if not existing_definitions %}
<p class="help">Aucun autre objet défini.</p>
{% endif %}
</div>
<div class="boundsTarget columns" style="display:none;">
<div class="column">
<div class="field">
<label class="label">Valeur mini</label>
<div class="control"><input class="input" type="number" step="any" name="field_min[]" placeholder="ex. 0"></div>
</div>
</div>
<div class="column">
<div class="field">
<label class="label">Valeur maxi</label>
<div class="control"><input class="input" type="number" step="any" name="field_max[]" placeholder="ex. 100"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="field">
<label class="label">Obligatoire ?</label>
<div class="control">
<div class="select is-fullwidth">
<select name="field_required[]">
<option value="0">Non</option>
<option value="1">Oui</option>
</select>
</div>
</div>
</div>
<button type="button" class="button is-small is-danger btnRemoveField">🗑️ Retirer ce champ</button>
</div>
</template>
<script src="{{ url_for('static', filename='object_form.js') }}"></script>
{% endblock %}