Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :
1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.
2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).
3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
les 4 autres).
4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
(+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
utilisés ailleurs.
Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
42 lines
2.8 KiB
HTML
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HTML
<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr" data-theme="dark">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>{% block title %}Forge Engine{% endblock %}</title>
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<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bulma@1.0.2/css/bulma.min.css">
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<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static', filename='style.css') }}">
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{% block extra_head %}{% endblock %}
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</head>
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<body class="{% block body_class %}{% endblock %}">
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<nav class="navbar topbar" role="navigation" aria-label="main navigation">
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<div class="navbar-brand">
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<a href="{{ url_for('index') }}" class="navbar-item brand"><strong>🛠️ Forge Engine</strong></a>
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</div>
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</nav>
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{% if game is defined and game %}
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<!-- Barre toujours visible entre les différents éditeurs d'UN MÊME jeu —
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sans elle, changer d'éditeur (écrans, éléments de jeu, variables,
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objets) obligeait à repasser par le tableau de bord du jeu à chaque
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fois. Remplace le fil d'Ariane (retiré, devenu redondant avec elle) :
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N'apparaît que si la route a mis un `game` dans le contexte du
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template (déjà fait par toutes les pages d'un jeu) — absente sur
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l'accueil (liste des jeux), où il n'y a pas de jeu courant. "Jouer"
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est délibérément le DERNIER lien (les autres sont des éditeurs, celui-
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ci ouvre l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — une action à part,
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pas un éditeur de plus). -->
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<nav class="gameNavBar" aria-label="Navigation du jeu">
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<a href="{{ url_for('screens_list', slug=game.slug) }}" class="gameNavLink {{ 'active' if request.path.startswith('/game/' ~ game.slug ~ '/screens') else '' }}" title="Créer et enchaîner les écrans jouables">🖥️ Écrans du jeu</a>
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<a href="{{ url_for('element_types', slug=game.slug) }}" class="gameNavLink {{ 'active' if request.path.startswith('/game/' ~ game.slug ~ '/element-types') else '' }}" title="Catalogue réutilisable (Personnage, Outil, IA...)">🧩 Éléments de jeu</a>
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<a href="{{ url_for('game_variables', slug=game.slug) }}" class="gameNavLink {{ 'active' if request.path.startswith('/game/' ~ game.slug ~ '/variables') else '' }}" title="Valeurs globales au jeu entier">🔧 Variables</a>
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<a href="{{ url_for('object_new', slug=game.slug) }}" class="gameNavLink {{ 'active' if request.path.startswith('/game/' ~ game.slug ~ '/objects') else '' }}" title="Comme une table de base de données : un nom, et des champs typés">🗂️ Objet</a>
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<a href="{{ url_for('game_play', slug=game.slug) }}" target="_blank" class="gameNavLink" title="Aperçu jouable du jeu">▶️ Jouer</a>
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</nav>
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{% endif %}
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<main class="content {% block content_class %}{% endblock %}">
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{% block content %}{% endblock %}
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</main>
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<script src="{{ url_for('static', filename='pjax.js') }}"></script>
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</body>
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</html>
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