Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :
1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.
2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).
3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
les 4 autres).
4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
(+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
utilisés ailleurs.
Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
59 lines
2.8 KiB
HTML
59 lines
2.8 KiB
HTML
{% extends "base.html" %}
|
|
{% block title %}Écrans — {{ game.name }}{% endblock %}
|
|
{% block content_class %}content-wide content-objectEdit{% endblock %}
|
|
{% block body_class %}objectEditBody{% endblock %}
|
|
{% block content %}
|
|
<h1 class="title">Écrans du jeu</h1>
|
|
{% if request.args.get('blocked_screen') %}
|
|
<div class="warningBanner">
|
|
⚠️ Suppression impossible : au moins un autre écran a un bouton qui cible précisément celui-ci. Retire d'abord cette action.
|
|
</div>
|
|
{% endif %}
|
|
|
|
<div class="twoCol">
|
|
<div class="colLeft">
|
|
<h2>Créer</h2>
|
|
<form method="post" action="{{ url_for('screens_new', slug=game.slug) }}" class="card">
|
|
<div class="formField">
|
|
<label for="name">Nom du nouvel écran</label>
|
|
<input type="text" id="name" name="name" placeholder="ex. Accueil, Formulaire d'inscription, Scène 1..." required>
|
|
</div>
|
|
<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">+ Créer l'écran</button></div>
|
|
</form>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="colRight">
|
|
<h2>Enchaînement des écrans</h2>
|
|
{% if screen_list %}
|
|
<div class="fieldsTableWrap">
|
|
<table class="table is-fullwidth is-hoverable fieldsTable">
|
|
<thead><tr><th>#</th><th>Nom</th><th></th></tr></thead>
|
|
<tbody>
|
|
{% for s in screen_list %}
|
|
<tr>
|
|
<td>{{ loop.index }}</td>
|
|
<td>
|
|
<a href="{{ url_for('screen_edit', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}">{{ s.name }}</a>
|
|
{% if loop.first %} <span class="tag is-info is-light">★ Départ</span>{% endif %}
|
|
</td>
|
|
<td class="fieldsTableActions">
|
|
<form method="post" action="{{ url_for('screen_move', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"><input type="hidden" name="direction" value="up"><button type="submit" class="button is-small" {{ 'disabled' if loop.first else '' }}>↑</button></form>
|
|
<form method="post" action="{{ url_for('screen_move', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"><input type="hidden" name="direction" value="down"><button type="submit" class="button is-small" {{ 'disabled' if loop.last else '' }}>↓</button></form>
|
|
<a class="button is-small" href="{{ url_for('screen_edit', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}">✏️</a>
|
|
<form method="post" action="{{ url_for('screen_delete', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"
|
|
onsubmit="return confirm('Supprimer l\'écran « {{ s.name }} » et tous ses éléments ?');">
|
|
<button type="submit" class="button is-small is-danger">🗑️</button>
|
|
</form>
|
|
</td>
|
|
</tr>
|
|
{% endfor %}
|
|
</tbody>
|
|
</table>
|
|
</div>
|
|
{% else %}
|
|
<p class="hint">Aucun écran pour l'instant — crée le premier à gauche.</p>
|
|
{% endif %}
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
{% endblock %}
|