screens/labels/data_operations.py : 6 nouvelles opérations pour "Modifier une donnée"/"Modifier une variable" — multiplier, diviser, modulo (garde-fou division par zéro : valeur inchangée plutôt qu'une ZeroDivisionError qui interromprait le graphe), minimum/maximum (borne la valeur ACTUELLE — utile pour une variable globale, qui n'a pas de min_value/max_value comme un champ d'objet), et alea (tire un nombre aléatoire entre deux bornes). screens/data_actions/compute_operation.py (déjà factorisé en Phase 0, donc une seule implémentation pour apply_data_action.py/ apply_variable_action.py) : implémente les 6. "alea" est la seule à deux opérandes — réutilise data_value au format "min,max" plutôt qu'une nouvelle colonne de nœud (bornes remises dans l'ordre si inversées). random.uniform pour un résultat décimal, random.randint pour un entier. static/js/screen_edit/flow-editor.js + templates/screen_edit.html : petit indice visuel — le champ "Valeur / montant" du formulaire de nœud affiche "min,max (ex. 1,6)" quand "alea" est choisi, pour ne pas laisser deviner ce format à deux nombres, différent de toutes les autres opérations. Sinon aucun nouveau champ/changement de schéma nécessaire, le <select> était déjà généré depuis DATA_OPERATIONS. Vérifié : 250 tests passent (19 dans test_compute_operation.py, dont un qui a dû être corrigé — il utilisait "multiplier" comme exemple d'opération INCONNUE, devenu un mauvais exemple maintenant qu'elle existe), 13 tests node:test toujours au vert, syntaxe JS validée. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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4.2 KiB
Python
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Python
"""Tests unitaires de compute_new_value (screens/data_actions/compute_operation.py)
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— logique partagée par apply_data_action.py (champ d'objet) et
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apply_variable_action.py (variable globale), factorisée pour ne plus être
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dupliquée dans les deux fichiers. Verrouille le comportement des 7
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opérations historiques ET des 6 opérations ajoutées en Phase 2 (hasard +
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opérations mathématiques)."""
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import pytest
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from screens.data_actions.compute_operation import compute_new_value
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def test_definir_texte():
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assert compute_new_value("definir_texte", "ancien", "nouveau", False) == "nouveau"
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assert compute_new_value("definir_texte", "ancien", "", False) == ""
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assert compute_new_value("definir_texte", "ancien", None, False) == ""
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def test_definir_nombre_entier_et_decimal():
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assert compute_new_value("definir_nombre", 0, "5", False) == 5
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assert isinstance(compute_new_value("definir_nombre", 0, "5", False), int)
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assert compute_new_value("definir_nombre", 0, "5.7", True) == 5.7
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assert compute_new_value("definir_nombre", 0, "pas un nombre", False) == 0
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def test_definir_bool():
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assert compute_new_value("definir_bool_vrai", 0, None, False) == 1
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assert compute_new_value("definir_bool_faux", 1, None, False) == 0
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def test_basculer_bool():
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assert compute_new_value("basculer_bool", 0, None, False) == 1
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assert compute_new_value("basculer_bool", 1, None, False) == 0
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assert compute_new_value("basculer_bool", None, None, False) == 1
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def test_incrementer_decrementer_entier():
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assert compute_new_value("incrementer", 10, "5", False) == 15
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assert compute_new_value("decrementer", 10, "5", False) == 5
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assert compute_new_value("incrementer", None, "5", False) == 5
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def test_incrementer_decimal_garde_les_decimales():
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result = compute_new_value("incrementer", 10.0, "0.5", True)
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assert result == 10.5
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assert isinstance(result, float)
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def test_incrementer_valeur_invalide_ne_change_rien():
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assert compute_new_value("incrementer", 10, "pas un nombre", False) == 10
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def test_operation_inconnue_leve_value_error():
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with pytest.raises(ValueError):
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compute_new_value("teleporter", 10, "2", False)
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# ---------- Phase 2 — hasard + opérations mathématiques ----------
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def test_multiplier():
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assert compute_new_value("multiplier", 10, "3", False) == 30
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assert compute_new_value("multiplier", 4.0, "2.5", True) == 10.0
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def test_diviser():
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assert compute_new_value("diviser", 10, "2", False) == 5
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assert compute_new_value("diviser", 5.0, "2", True) == 2.5
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def test_diviser_par_zero_ne_change_rien():
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assert compute_new_value("diviser", 10, "0", False) == 10
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def test_modulo():
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assert compute_new_value("modulo", 10, "3", False) == 1
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assert compute_new_value("modulo", 10, "0", False) == 10 # garde-fou division par zéro
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def test_minimum_releve_la_valeur_si_en_dessous():
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assert compute_new_value("minimum", 3, "10", False) == 10
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assert compute_new_value("minimum", 15, "10", False) == 15 # déjà au-dessus : inchangé
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def test_maximum_plafonne_la_valeur_si_au_dessus():
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assert compute_new_value("maximum", 15, "10", False) == 10
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assert compute_new_value("maximum", 3, "10", False) == 3 # déjà en dessous : inchangé
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def test_minimum_maximum_valeur_invalide_ne_change_rien():
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assert compute_new_value("minimum", 5, "pas un nombre", False) == 5
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assert compute_new_value("maximum", 5, "", False) == 5
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def test_alea_entier_dans_les_bornes():
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for _ in range(50):
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result = compute_new_value("alea", 0, "1,6", False)
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assert isinstance(result, int)
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assert 1 <= result <= 6
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def test_alea_decimal_dans_les_bornes():
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for _ in range(50):
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result = compute_new_value("alea", 0, "1.5,2.5", True)
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assert isinstance(result, float)
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assert 1.5 <= result <= 2.5
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def test_alea_bornes_inversees_sont_remises_dans_lordre():
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for _ in range(50):
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result = compute_new_value("alea", 0, "6,1", False)
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assert 1 <= result <= 6
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def test_alea_valeur_invalide_retombe_sur_zero():
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assert compute_new_value("alea", 0, "pas un nombre", False) == 0
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assert compute_new_value("alea", 0, "", False) == 0
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assert compute_new_value("alea", 0, "5", False) == 0 # une seule borne : incomplet
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