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Forge-Engine/auth/save_user_asset.py
T
williamandClaude Sonnet 5 559331f9cf
Build and deploy / test-python (push) Successful in 10m59s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m27s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance,
  video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables
  aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par
  Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine.
- Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors
  du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons,
  fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du
  fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage
  au monde).
- Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la
  gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/
  Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload).
- Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement,
  limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une
  replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue.
- Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une
  boite de collision de 150x150.
- Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-12 00:28:46 +02:00

21 lines
888 B
Python

import os
import uuid
from .create_user_asset import create_user_asset
from .user_assets_dir import user_assets_dir
def save_user_asset(user_id, content, ext, original_name=None, source="upload", scene_kind=None):
"""Écrit `content` (bytes) sur disque + crée la ligne "Mes assets" —
factorisé pour être partagé par l'upload manuel
(routes/assets/upload_user_asset.py) ET la génération IA
(ai/tools.py::_dispatch_add_generated_image), jamais dupliqué entre
les deux. Renvoie (asset_id, filename)."""
filename = uuid.uuid4().hex + ext
asset_dir = user_assets_dir(user_id)
os.makedirs(asset_dir, exist_ok=True)
with open(os.path.join(asset_dir, filename), "wb") as f:
f.write(content)
asset_id = create_user_asset(user_id, filename, original_name=original_name, source=source, scene_kind=scene_kind)
return asset_id, filename