- Nouveau db/assert_not_none.py : centralise l'unique suppression
Bandit/Ruff (# nosec B101 / # noqa: S101) de narrowing de type dans
tout le moteur. Remplace 11 sites disperses (ai/chat.py, ai/tools.py,
routes/scenes/scene_object_{add,collision,geometry,personnage_data,
quiz_config}.py, screens/payload/full_game_payload.py,
scripts/build_demo_dialogues.py) qui repetaient chacun le meme
commentaire empile - Sonar (python:S7632) ne parse pas deux
commentaires # sur une ligne, meme si Ruff et Bandit les acceptent
chacun tres bien (contrainte structurelle documentee dans
CODE_QUALITY.md : chaque outil exige son propre mot-cle immediatement
apres un #, aucun format a un seul # ne peut satisfaire les deux a la
fois). Les 6 sites # nosec B608 (SQL dynamique) restent inchanges,
nature differente, hors perimetre de ce refactor.
Verifie : mypy --strict propre (389 fichiers), ruff/bandit/import-linter
clean, suite complete verte (591 tests), scan SonarQube local relance
confirmant S7632 a 7 (1 seul site restant dans le helper lui-meme + les
6 B608), 0 bug (une regression S8371 trouvee et corrigee en route).
- 4 sites |safe repositionnes sur leur ligne exacte (scene_edit.html,
register_2fa.html, onboarding_new.html, play.html) - le marqueur
NOSONAR etait sur la ligne precedente par erreur (meme piege que celui
documente pour S8371 ci-dessus). Confirme par scan que meme corrige,
l'analyseur Web de Sonar ne supporte aucune syntaxe de suppression
inline testee pour la regle Web:S5247 - documente comme limitation
technique connue dans CODE_QUALITY.md plutot que force.
- CODE_QUALITY.md (nouveau) : reference complete du dispositif qualite -
vue d'ensemble par outil, configuration de chacun, commandes de lancement
local, procedure de justification d'une exception (avec le format exact
attendu par Bandit/Ruff/Sonar, verifie empiriquement), table des 10
exceptions documentees, backlog (djLint H021, code smells Sonar).
djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - meme
backlog assume que les commits precedents, aucun rapport avec ce changement.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
145 lines
5.5 KiB
Python
145 lines
5.5 KiB
Python
"""
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db — toute la logique base de données du moteur Forge, organisée en un
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sous-module par responsabilité (un fichier = une fonction, un dossier = un
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domaine) plutôt qu'un seul gros fichier. Ce fichier réexporte l'intégralité
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de l'API publique historique : le reste du moteur continue simplement
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d'écrire `import db` puis `db.ma_fonction(...)`, sans rien savoir de cette
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organisation interne.
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Chaque JEU créé a SA PROPRE base SQLite (fichier .db dans son dossier de
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projet). Cette base contient :
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- des tables "méta" (_definitions, _fields) qui décrivent les objets que
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l'utilisateur a définis via l'interface (l'équivalent d'un schéma de
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base de données, mais construit à la souris plutôt qu'en SQL) ;
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- une VRAIE table SQL par objet défini (obj_<nom>), avec des colonnes du
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bon type SQLite selon le type choisi pour chaque champ, y compris des
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colonnes de clé étrangère pour les champs de type "relation".
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Rien n'est une simulation : créer une "définition d'objet" avec des champs
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exécute un vrai CREATE TABLE, et remplir le formulaire généré exécute un
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vrai INSERT dans cette table.
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"""
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from .assert_not_none import assert_not_none
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from .connection import connect
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from .constants import FIELD_TYPES, GLOBAL_VARIABLE_TYPES, PROJECTS_DIR, SCORE_STATUS_CHOICES, SCORE_STATUS_LABELS
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from .custom_events.create_custom_event import create_custom_event
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from .custom_events.get_custom_event import get_custom_event
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from .custom_events.list_custom_events import list_custom_events
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from .custom_events.update_custom_event import update_custom_event
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from .db_path import db_path
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from .definitions.create_definition import create_definition
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from .definitions.definitions_referencing import definitions_referencing
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from .definitions.delete_definition import delete_definition
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from .definitions.get_definition import get_definition
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from .definitions.list_definitions import list_definitions
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from .dialogue_lines import QUESTION_REWARD_TYPES, sanitize_dialogue_lines, sum_question_rewards
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from .game_dir import game_dir
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from .games.create_game import create_game
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from .games.delete_game import delete_game
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from .games.game_meta import game_meta
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from .games.game_type_catalog import (
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DEFAULT_ONBOARDING_TYPE,
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ONBOARDING_TYPES,
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get_onboarding_type,
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get_onboarding_type_raw,
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is_restricted,
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set_onboarding_type,
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)
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from .games.get_game_type import DEFAULT_GAME_TYPE, get_game_type
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from .games.get_scorm_version import get_scorm_version
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from .games.get_success_threshold import get_success_threshold
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from .games.get_xapi_settings import get_xapi_settings
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from .games.list_games import list_games
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from .games.move_game import move_game
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from .games.set_scorm_version import set_scorm_version
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from .games.set_success_threshold import set_success_threshold
|
|
from .games.set_xapi_settings import set_xapi_settings
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from .games.update_game_name import update_game_name
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from .global_vars.create_global_variable import create_global_variable
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from .global_vars.delete_global_variable import delete_global_variable
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from .global_vars.delete_global_variable_by_id import delete_global_variable_by_id
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from .global_vars.ensure_global_vars_schema import PLAYER_SHARED
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from .global_vars.get_global_variable import get_global_variable
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from .global_vars.list_global_variables import list_global_variables
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from .global_vars.list_global_variables_for_player import list_global_variables_for_player
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from .global_vars.update_global_variable import update_global_variable
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from .global_vars.update_global_variable_value import update_global_variable_value
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from .json_for_script import json_for_script
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from .rows.delete_row import delete_row
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from .rows.get_row import get_row
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from .rows.insert_row import insert_row
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from .rows.list_rows import list_rows
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from .rows.update_row import update_row
|
|
from .rows.update_row_field import update_row_field
|
|
from .scoring.get_score import get_score
|
|
from .scoring.set_score_value import set_score_value
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|
from .scoring.set_status import set_status
|
|
from .slugify import slugify
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from .table_name_for import table_name_for
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|
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__all__ = [
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"PROJECTS_DIR",
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"FIELD_TYPES",
|
|
"GLOBAL_VARIABLE_TYPES",
|
|
"PLAYER_SHARED",
|
|
"SCORE_STATUS_CHOICES",
|
|
"SCORE_STATUS_LABELS",
|
|
"get_score",
|
|
"set_score_value",
|
|
"set_status",
|
|
"slugify",
|
|
"table_name_for",
|
|
"json_for_script",
|
|
"assert_not_none",
|
|
"game_dir",
|
|
"db_path",
|
|
"connect",
|
|
"list_games",
|
|
"game_meta",
|
|
"create_game",
|
|
"update_game_name",
|
|
"delete_game",
|
|
"move_game",
|
|
"get_game_type",
|
|
"DEFAULT_GAME_TYPE",
|
|
"get_xapi_settings",
|
|
"set_xapi_settings",
|
|
"get_success_threshold",
|
|
"set_success_threshold",
|
|
"get_scorm_version",
|
|
"set_scorm_version",
|
|
"ONBOARDING_TYPES",
|
|
"DEFAULT_ONBOARDING_TYPE",
|
|
"get_onboarding_type",
|
|
"get_onboarding_type_raw",
|
|
"set_onboarding_type",
|
|
"is_restricted",
|
|
"list_definitions",
|
|
"get_definition",
|
|
"create_definition",
|
|
"definitions_referencing",
|
|
"delete_definition",
|
|
"list_rows",
|
|
"insert_row",
|
|
"get_row",
|
|
"update_row",
|
|
"update_row_field",
|
|
"delete_row",
|
|
"list_global_variables",
|
|
"list_global_variables_for_player",
|
|
"get_global_variable",
|
|
"create_global_variable",
|
|
"update_global_variable_value",
|
|
"update_global_variable",
|
|
"delete_global_variable",
|
|
"delete_global_variable_by_id",
|
|
"list_custom_events",
|
|
"get_custom_event",
|
|
"create_custom_event",
|
|
"update_custom_event",
|
|
"sanitize_dialogue_lines",
|
|
"QUESTION_REWARD_TYPES",
|
|
"sum_question_rewards",
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|
]
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