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Forge-Engine/templates/screens_list.html
T
williamandClaude Sonnet 5 8f45169209 Retire le fil d'Ariane, centre/réordonne la barre de nav, refait le dashboard
Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :

1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
   jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
   base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
   templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
   y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.

2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).

3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
   l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
   les 4 autres).

4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
   cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
   entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
   un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
   l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
   persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
   game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
   (+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
   list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
   utilisés ailleurs.

Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 10:04:09 +02:00

59 lines
2.8 KiB
HTML

{% extends "base.html" %}
{% block title %}Écrans — {{ game.name }}{% endblock %}
{% block content_class %}content-wide content-objectEdit{% endblock %}
{% block body_class %}objectEditBody{% endblock %}
{% block content %}
<h1 class="title">Écrans du jeu</h1>
{% if request.args.get('blocked_screen') %}
<div class="warningBanner">
⚠️ Suppression impossible : au moins un autre écran a un bouton qui cible précisément celui-ci. Retire d'abord cette action.
</div>
{% endif %}
<div class="twoCol">
<div class="colLeft">
<h2>Créer</h2>
<form method="post" action="{{ url_for('screens_new', slug=game.slug) }}" class="card">
<div class="formField">
<label for="name">Nom du nouvel écran</label>
<input type="text" id="name" name="name" placeholder="ex. Accueil, Formulaire d'inscription, Scène 1..." required>
</div>
<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">+ Créer l'écran</button></div>
</form>
</div>
<div class="colRight">
<h2>Enchaînement des écrans</h2>
{% if screen_list %}
<div class="fieldsTableWrap">
<table class="table is-fullwidth is-hoverable fieldsTable">
<thead><tr><th>#</th><th>Nom</th><th></th></tr></thead>
<tbody>
{% for s in screen_list %}
<tr>
<td>{{ loop.index }}</td>
<td>
<a href="{{ url_for('screen_edit', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}">{{ s.name }}</a>
{% if loop.first %} <span class="tag is-info is-light">★ Départ</span>{% endif %}
</td>
<td class="fieldsTableActions">
<form method="post" action="{{ url_for('screen_move', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"><input type="hidden" name="direction" value="up"><button type="submit" class="button is-small" {{ 'disabled' if loop.first else '' }}>↑</button></form>
<form method="post" action="{{ url_for('screen_move', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"><input type="hidden" name="direction" value="down"><button type="submit" class="button is-small" {{ 'disabled' if loop.last else '' }}>↓</button></form>
<a class="button is-small" href="{{ url_for('screen_edit', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}">✏️</a>
<form method="post" action="{{ url_for('screen_delete', slug=game.slug, screen_id=s.id) }}"
onsubmit="return confirm('Supprimer l\'écran « {{ s.name }} » et tous ses éléments ?');">
<button type="submit" class="button is-small is-danger">🗑️</button>
</form>
</td>
</tr>
{% endfor %}
</tbody>
</table>
</div>
{% else %}
<p class="hint">Aucun écran pour l'instant — crée le premier à gauche.</p>
{% endif %}
</div>
</div>
{% endblock %}