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Forge-Engine/routes/auth/register_2fa.py
T
williamandClaude Sonnet 5 989e899a96 Ajoute un anti-bruteforce (3 essais libres puis 5/10/20/40 min, plafonné à 1h)
Sur la connexion (mot de passe + code 2FA, même compteur pour les deux —
un attaquant qui connaît le mot de passe ne doit pas avoir un nombre
illimité d'essais sur le code) et sur la confirmation 2FA de
l'inscription : 3 tentatives libres, puis un verrouillage qui double à
chaque nouvel échec (5, 10, 20, 40 minutes...), plafonné à 1h
(auth/rate_limit.py). Remis à zéro dès une connexion RÉELLEMENT aboutie
(mot de passe ET code corrects) — jamais sur le seul succès du mot de
passe, pour ne jamais donner un nombre illimité d'essais sur le 2FA à qui
connaît déjà le mot de passe.

Le verrouillage est annoncé IMMÉDIATEMENT sur la réponse qui le déclenche
(record_failed_attempt renvoie la durée qu'il vient de poser), pas
seulement découvert au prochain essai. Colonnes ajoutées en ALTER TABLE
(failed_attempts, locked_until) pour ne rien casser sur une base de
comptes déjà créée avant cette fonctionnalité.

14 tests dans test_auth.py (dont l'escalade 5/10/20/40/60, le blocage
même avec le bon mot de passe une fois verrouillé, et la remise à zéro
sur connexion réussie). 169 tests au total, tous au vert.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-28 20:09:35 +02:00

52 lines
2.2 KiB
Python

from flask import redirect, render_template, request, session, url_for
import auth
import db
from core.flask_app import app
@app.route("/register/2fa", methods=["GET", "POST"])
def register_2fa():
user_id = session.get("pending_register_user_id")
if not user_id:
return redirect(url_for("register"))
user = auth.get_user_by_id(user_id)
if not user:
session.pop("pending_register_user_id", None)
return redirect(url_for("register"))
error = None
if request.method == "POST":
locked_seconds = auth.seconds_locked_remaining(user)
if locked_seconds:
error = auth.lockout_message(locked_seconds)
elif not auth.verify_totp(user["totp_secret"], request.form.get("code", "")):
just_locked_minutes = auth.record_failed_attempt(user_id)
error = auth.lockout_message(just_locked_minutes * 60) if just_locked_minutes else \
"Code invalide — vérifie l'heure de ton téléphone et réessaie."
else:
auth.reset_failed_attempts(user_id)
auth.confirm_totp(user_id)
# Un compte "user" (pas "admin") reçoit ICI son unique projet,
# nommé d'après son adresse email (voir create_user.py — le
# rôle est déjà tranché à la création : premier compte jamais
# créé = admin, tous les suivants = user) — un admin, lui,
# reste libre de créer ses jeux comme avant ("+ Nouveau jeu"),
# aucun projet ne lui est imposé d'office.
if user["role"] != "admin":
slug = db.create_game(f"Jeu de {user['prenom']}", slug_override=user["email"])
auth.set_project_slug(user_id, slug)
user = auth.get_user_by_id(user_id)
session.pop("pending_register_user_id", None)
session["user_id"] = user_id
if user["role"] == "admin":
return redirect(url_for("index"))
return redirect(url_for("game_dashboard", slug=user["project_slug"]))
qr_svg = auth.totp_qrcode_svg(user["totp_secret"], user["email"])
return render_template(
"auth/register_2fa.html", error=error, qr_svg=qr_svg,
secret=user["totp_secret"], email=user["email"],
)