La bulle s'ancrait sur le cadre BRUT du sprite (<img> style.left/top/ width/height) — beaucoup de sprites (animaux CraftPix notamment, voir screens/labels/animal_sprite_library.py) ont un très grand canevas padé autour d'une silhouette bien plus petite, faisant flotter la bulle loin au-dessus du personnage visible. Elle s'ancre maintenant sur la BOÎTE DE COLLISION (objRect, déjà résolue via forgeElementBoxRect — largeur/hauteur/décalage réglables dans "🧱 Collision"), que l'auteur ajuste déjà pour épouser la silhouette réelle : ancre bien plus fidèle, sans configuration supplémentaire à faire. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>