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Forge-Engine/templates/onboarding/onboarding_new.html
T
william 50835a18e2
Build and deploy / test-python (push) Successful in 9m41s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m0s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Supprime le type d'écran "document" et recentre le produit sur le jeu 2D
Le document de cadrage produit cible des formateurs non techniques créant
des serious games/quiz gamifiés — l'éditeur générique "document" (blocs de
logique en nœuds, timeline d'animation, définitions d'objets/relations,
templates réutilisables) est une complexité hors cible que l'effort
d'ingénierie récent avait déjà abandonnée au profit du jeu_2d.

- Onboarding : ne garde que le parcours "RPG" (jeu_2d), retire
  Quiz/Embranchement/Créer mon jeu de A à Z (tous document-only)
- Suppression en bloc des modules exclusifs au document : routes/elements,
  routes/element_types, routes/objects, routes/legacy_actions,
  screens/elements, screens/element_types, screens/widgets,
  screens/legacy_actions, le rendu render_element_html.py et son cluster,
  templates/screen_edit.html, templates/game_dashboard.html,
  flow-editor.js/tabs-and-blocks.js/animation-timeline.js
- Dashboard toujours simplifié (un seul mode possible désormais)
- Tests document-only supprimés, tests de logique partagée (flow,
  événements personnalisés, animations) retargetés sur des écrans jeu_2d
- Aucune régression jeu_2d : 299 tests passent

Carte d'onboarding retravaillée : argumentaire RH non technique (liste à
coche, badge "Compatible LMS"), taille et interaction de retournement
ajustées.
2026-09-04 20:56:32 +02:00

47 lines
2.1 KiB
HTML

{% extends "base.html" %}
{% block title %}Forge Engine — Créer mon jeu{% endblock %}
{% block body_class %}objectEditBody{% endblock %}
{% block content_class %}content-wide onboardingPage{% endblock %}
{% block content %}
{% if error %}<p class="hint onboardingError">{{ error }}</p>{% endif %}
<form method="post" action="{{ url_for('onboarding_new') }}" id="onboardingForm">
<input type="hidden" name="onboarding_type" id="onboardingTypeHidden">
<div class="onboardingViewport">
<div class="onboardingTrack" id="onboardingTrack">
<section class="onboardingStep onboardingStep--pick">
<h2 class="onboardingTitle">Quel jeu veux-tu créer ?</h2>
<div class="onboardingGrid">
{% for key, info in onboarding_types.items() %}
<button type="button" class="onboardingCard" data-type="{{ key }}" data-label="{{ info.label }}">
<span class="onboardingCardInner">
<span class="onboardingCardFace onboardingCardFront">
<span class="onboardingCardIcon">{{ info.icon }}</span>
<span class="onboardingCardLabel">{{ info.label }}</span>
</span>
<span class="onboardingCardFace onboardingCardBack">
<span class="onboardingCardDesc">{{ info.description|safe }}</span>
</span>
</span>
</button>
{% endfor %}
</div>
</section>
<section class="onboardingStep onboardingStep--name">
<button type="button" class="onboardingBackBtn" id="onboardingBackBtn">← Changer de type</button>
<div class="onboardingNameBox">
<label class="onboardingTitle" for="onboardingNameInput">Quel est le nom de votre jeu ?</label>
<input type="text" name="name" id="onboardingNameInput" class="onboardingNameInput" placeholder="ex. CyberQuest RGPD" autocomplete="off">
<button type="submit" id="onboardingSubmitBtn" class="primary onboardingSubmitBtn" disabled>Créer mon jeu</button>
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</section>
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</div>
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{% endblock %}