Intègre un chat IA capable de manipuler la scène via les mêmes fonctions que l'éditeur manuel (objets, variables, déclencheurs, images générées), avec conversations multiples par écran façon Claude. Corrige au passage le rafraîchissement pjax hors-ordre, l'onglet IA/déclencheurs vide après sélection d'un objet, la comparaison de booléens dans les conditions, et le blocage du glisser-déposer hors du cadre caméra après un redimensionnement de fond par l'IA. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Python
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__pycache__/
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*.py[cod]
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*.egg-info/
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.pytest_cache/
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# Environnements virtuels
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.venv/
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venv/
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env/
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Bug/
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regles/
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# Variables d'environnement / secrets locaux
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.env
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.env.local
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# Jeux créés par les utilisateurs (données runtime, pas du code)
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projects/
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# "Mes assets" — images par compte (données runtime, voir
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# auth/user_assets_dir.py, db/constants.py::USER_ASSETS_DIR)
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user_assets/
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# Comptes utilisateurs (base SQLite + clé de session) — données runtime,
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# jamais du code, et sensibles (mots de passe hachés, secrets 2FA).
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data/
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# Packs sources bruts des sprites animaux CraftPix (Png/, licence perso —
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# jamais distribué avec le moteur) : voir scripts/generate_animal_sprite_manifest.py,
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# qui les convertit en static/characters/animals/ (ça, c'est committé).
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assets/characters/
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# Même règle que ci-dessus, pour les images de fond CraftPix — voir
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# scripts/generate_background_manifest.py, qui les convertit en
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# static/backgrounds/ (ça, c'est committé).
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assets/background/
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# OS / éditeurs
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.DS_Store
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Thumbs.db
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.vscode/
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.idea/
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# Journaux de diagnostic ad-hoc (redirection stdout/stderr d'un serveur
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# de dev lancé pour déboguer) — jamais du code.
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_srv_out.txt
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_srv_err.txt
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_diag_out.txt
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_diag_err.txt
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# Documents internes/business (cadrage produit...) et état local de
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# session Claude Code — jamais du code, pas destiné à l'historique partagé.
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.claude/
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