Intègre un chat IA capable de manipuler la scène via les mêmes fonctions que l'éditeur manuel (objets, variables, déclencheurs, images générées), avec conversations multiples par écran façon Claude. Corrige au passage le rafraîchissement pjax hors-ordre, l'onglet IA/déclencheurs vide après sélection d'un objet, la comparaison de booléens dans les conditions, et le blocage du glisser-déposer hors du cadre caméra après un redimensionnement de fond par l'IA. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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from flask import request, redirect, url_for, jsonify
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import db
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/variables/<int:var_id>/edit", methods=["POST"])
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def global_var_edit(slug, var_id):
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"""Enregistrement en AJAX (voir static/js/scenes/global-variables.js) —
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demande explicite : modifier/supprimer une variable ne doit plus
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recharger toute la page. Redirection classique conservée en secours
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pour tout appelant non-JS (même patron que scene_object_add.py)."""
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var_type = request.form.get("type") or "texte"
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value = request.form.get("value") or ""
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screen_id = request.form.get("screen_id", type=int)
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db.update_global_variable(slug, var_id, var_type, value)
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if request.headers.get("X-Requested-With") == "fetch":
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return jsonify({"ok": True})
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if screen_id:
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return redirect(url_for("screen_edit", slug=slug, screen_id=screen_id, tab="variables"))
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return redirect(url_for("game_dashboard", slug=slug))
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