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Forge-Engine/screens/ia/get_ia_conversation.py
T
williamandClaude Sonnet 5 b07b231a61
Build and deploy / test-python (push) Successful in 12m24s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m9s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Ajoute l'assistant IA "Ruby" (Claude + Scenario) et corrige plusieurs bugs de la scène
Intègre un chat IA capable de manipuler la scène via les mêmes fonctions
que l'éditeur manuel (objets, variables, déclencheurs, images générées),
avec conversations multiples par écran façon Claude. Corrige au passage
le rafraîchissement pjax hors-ordre, l'onglet IA/déclencheurs vide après
sélection d'un objet, la comparaison de booléens dans les conditions, et
le blocage du glisser-déposer hors du cadre caméra après un redimensionnement
de fond par l'IA.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 19:40:31 +02:00

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579 B
Python

import db
from .ensure_ia_chat_schema import ensure_ia_chat_schema
def get_ia_conversation(slug, conversation_id):
"""Renvoie aussi screen_id — indispensable pour vérifier
l'appartenance à CE jeu avant de supprimer/lire/écrire (voir
routes/ia/ia_chat.py), même patron que auth.get_user_asset."""
ensure_ia_chat_schema(slug)
conn = db.connect(slug)
row = conn.execute(
"SELECT id, screen_id, title, created_at FROM _ia_conversations WHERE id = ?", (conversation_id,)
).fetchone()
conn.close()
return dict(row) if row else None