Le document de cadrage produit cible des formateurs non techniques créant des serious games/quiz gamifiés — l'éditeur générique "document" (blocs de logique en nœuds, timeline d'animation, définitions d'objets/relations, templates réutilisables) est une complexité hors cible que l'effort d'ingénierie récent avait déjà abandonnée au profit du jeu_2d. - Onboarding : ne garde que le parcours "RPG" (jeu_2d), retire Quiz/Embranchement/Créer mon jeu de A à Z (tous document-only) - Suppression en bloc des modules exclusifs au document : routes/elements, routes/element_types, routes/objects, routes/legacy_actions, screens/elements, screens/element_types, screens/widgets, screens/legacy_actions, le rendu render_element_html.py et son cluster, templates/screen_edit.html, templates/game_dashboard.html, flow-editor.js/tabs-and-blocks.js/animation-timeline.js - Dashboard toujours simplifié (un seul mode possible désormais) - Tests document-only supprimés, tests de logique partagée (flow, événements personnalisés, animations) retargetés sur des écrans jeu_2d - Aucune régression jeu_2d : 299 tests passent Carte d'onboarding retravaillée : argumentaire RH non technique (liste à coche, badge "Compatible LMS"), taille et interaction de retournement ajustées.
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1.1 KiB
Python
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from flask import jsonify
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import screens
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from core.flask_app import app
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from .collision_rule_objects import build_collision_rule_objects
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/collision-rule-objects", methods=["GET"])
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def scene_collision_rule_objects(slug, screen_id):
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"""Liste à jour des cartes "🧩 Collision" (voir COLLISION_RULE_OBJECTS,
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templates/scene_edit.html) — appelée en AJAX après un ajout/suppression
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d'objet, ou un changement de rôle/nom (voir static/js/scenes/
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scene-editor.js) qui peut faire apparaître/disparaître un objet de
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cette liste (rôle passé à/depuis "joueur", voir
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build_collision_rule_objects) ou changer son libellé affiché (nom).
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Recalculée entièrement plutôt que diffée : la liste reste petite (un
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objet de scène par carte, jamais un "fond"/widget d'UI) et cette même
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fonction est déjà appelée à chaque rendu complet de la page."""
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objects = screens.list_scene_objects(slug, screen_id)
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for o in objects:
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o["rendered_html"] = screens.render_scene_object(o)
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return jsonify(build_collision_rule_objects(objects))
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