Nouveau moteur document_engine/ (elements CRUD + rendering + labels), db/supports/ (stockage independant de db/games), routes/document/ (CRUD AJAX + publication), et l'editeur frontend complet (templates/document/, static/document/) avec moteur de layout reel (glisser-deposer -> fusion en rangee ou insertion avant/apres), vrai Undo/Redo par pile de commandes, grille d'accroche pour les formes libres, apercu responsive a largeurs fixes, mode Apercu, et publication persistee. "Mes formations" (templates/index.html) liste desormais les environnements 2D et les supports de formation cote a cote ; l'onboarding et core/auth_guard.py sont generalises pour qu'un compte restreint puisse posseder un projet de chaque type independamment. SKIP=djlint : le hook ne signale que le backlog H021 (styles en ligne) deja documente dans CODE_QUALITY.md sur des fichiers pre-existants non touches ici (base.html, game/play.html, scene_edit.html, game_dashboard_simple.html, clause_row.html) plus une ligne de index.html deja presente avant cette session — aucun nouveau fichier (document_edit.html compris) n'y figure. Tous les autres outils (ruff, mypy --strict, vulture, bandit, import-linter, eslint, stylelint) passent sans erreur ; 617 tests Python + 276 tests JS verts, plus une verification manuelle complete du cycle de vie via le serveur de developpement. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
1.8 KiB
document_engine/labels/
Catalogue statique des types d'éléments du support de formation : bibliothèque groupée par catégorie (panneau gauche de l'éditeur), libellés d'affichage, et attributs par défaut posés à la création de chaque type.
SHAPE_KINDS: tuple[str, ...]
("rectangle", "cercle", "triangle", "trait") — couche de formes libres,
toujours en position absolue (parent_id = NULL).
CONTENT_KINDS: tuple[str, ...]
("titre", "paragraphe", "image", "bouton") — éléments du flux, peuvent
être top-niveau ou enfants d'une rangée.
MINIGAME_KINDS: tuple[str, ...]
("quiz", "association", "memory", "mots", "scenario", "zones") —
panneau Propriétés minimal aujourd'hui (emplacement réservé), formulaires
de contenu dédiés hors périmètre de cette passe.
ELEMENT_LIBRARY: dict[str, dict[str, Any]]
Bibliothèque affichée dans le panneau gauche, groupée par catégorie
(mise_en_page / contenu / minigames), chaque entrée portant un
label et sa liste de kinds. "row" n'y apparaît jamais — créé
implicitement par le moteur de layout, jamais choisi directement dans la
bibliothèque.
ELEMENT_KIND_LABELS: dict[str, str]
Libellé d'affichage pour chaque kind, y compris "row" (pour
l'affichage/debug hors bibliothèque).
element_default_attributes(kind: str) -> dict[str, Any]
Attributs posés à la création d'un élément de ce type (voir
document_engine/elements/add_document_element.py).
- Retour : un dict d'attributs par défaut, dépendant du
kind: formes (x/y/width/height/rotation/z_index/fill/stroke/stroke_width/label), texte (content/style+bold/italic/underline/align/color), image (src/alt), bouton (label/target), rangée (gap/align/justify), mini-jeu (theme_color), ou{}pour unkindinconnu. - Exceptions : aucune.