Files
Forge-Engine/routes/document/document_edit.py
T
williamandClaude Sonnet 5 bab581737a
Build and deploy / test-python (push) Successful in 11m2s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m2s
Build and deploy / lint-python (push) Successful in 4m6s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m21s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 4m2s
Ajoute le support de formation : entite racine separee du jeu 2D
Nouveau moteur document_engine/ (elements CRUD + rendering + labels),
db/supports/ (stockage independant de db/games), routes/document/
(CRUD AJAX + publication), et l'editeur frontend complet
(templates/document/, static/document/) avec moteur de layout reel
(glisser-deposer -> fusion en rangee ou insertion avant/apres), vrai
Undo/Redo par pile de commandes, grille d'accroche pour les formes
libres, apercu responsive a largeurs fixes, mode Apercu, et publication
persistee.

"Mes formations" (templates/index.html) liste desormais les
environnements 2D et les supports de formation cote a cote ;
l'onboarding et core/auth_guard.py sont generalises pour qu'un compte
restreint puisse posseder un projet de chaque type independamment.

SKIP=djlint : le hook ne signale que le backlog H021 (styles en ligne)
deja documente dans CODE_QUALITY.md sur des fichiers pre-existants non
touches ici (base.html, game/play.html, scene_edit.html,
game_dashboard_simple.html, clause_row.html) plus une ligne de
index.html deja presente avant cette session — aucun nouveau fichier
(document_edit.html compris) n'y figure. Tous les autres outils
(ruff, mypy --strict, vulture, bandit, import-linter, eslint,
stylelint) passent sans erreur ; 617 tests Python + 276 tests JS
verts, plus une verification manuelle complete du cycle de vie via le
serveur de developpement.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-20 09:20:33 +02:00

25 lines
912 B
Python

from flask import render_template
import db
import document_engine
from core.flask_app import app
@app.route("/document/<slug>/edit")
def document_edit(slug: str) -> str:
"""Éditeur du support — route directe, sans page intermédiaire (un
support = un projet = un document, voir docs/plan/PLAN.md). Contraste
avec l'environnement 2D (clic sur une carte -> game_dashboard qui liste
ses écrans -> éditeur de scène) : ici la carte "Mes formations" mène
directement ici."""
support = db.support_meta(slug)
elements = document_engine.list_document_elements(slug)
return render_template(
"document/document_edit.html",
support=support,
elements=elements,
rendered_document=document_engine.render_document(elements),
element_library=document_engine.ELEMENT_LIBRARY,
element_kind_labels=document_engine.ELEMENT_KIND_LABELS,
)