Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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3.4 KiB
Python
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Python
from typing import Any
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from ..connection import connect
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from ..constants import FIELD_TYPES
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from ..quote_ident import quote_ident
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from ..slugify import slugify
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from ..table_name_for import table_name_for
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from .ensure_field_bounds_schema import ensure_field_bounds_schema
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from .get_definition import get_definition
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def create_definition(slug: str, name: str, fields: list[dict[str, Any]], per_player: bool = True) -> int:
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"""Feature 2 : crée une définition d'objet (comme une table de BDD) et
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exécute le vrai CREATE TABLE correspondant, avec les bons types de
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colonne, y compris les colonnes de clé étrangère pour les relations
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vers d'autres définitions déjà créées dans CE jeu (une définition peut
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donc "en contenir" une autre, au sens relationnel).
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per_player (état par joueur, Phase 1) : True (par défaut) = chaque
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joueur a ses propres lignes (une table player_id-scopée qui démarre
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VIDE pour chaque nouveau joueur — pas de valeur par défaut à copier,
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contrairement à une variable globale, voir
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db/global_vars/update_global_variable_value.py) ; False = lignes
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partagées par tous les joueurs (ex. un catalogue/une liste de
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questions), toujours player_id=PLAYER_SHARED quel que soit le joueur
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qui consulte."""
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ensure_field_bounds_schema(slug)
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conn = connect(slug)
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tname = table_name_for(name)
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conn.execute(
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"INSERT INTO _definitions (name, table_name, per_player) VALUES (?, ?, ?)",
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(name, tname, 1 if per_player else 0),
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)
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definition_id = int(conn.execute("SELECT last_insert_rowid() AS id").fetchone()["id"])
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columns_sql = ["id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT"]
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for pos, f in enumerate(fields):
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fname = slugify(f["name"]).replace("-", "_")
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ftype = f["type"]
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required = 1 if f.get("required") else 0
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relation_definition_id = None
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if ftype == "relation":
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related = get_definition(slug, int(f["relation_definition_id"]))
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if related is None:
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raise ValueError(
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f"relation_definition_id {f['relation_definition_id']!r} ne correspond "
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"a aucune definition existante"
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)
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col = f"{fname}_id"
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columns_sql.append(f"{quote_ident(col)} INTEGER REFERENCES {related['table_name']}(id)")
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relation_definition_id = related["id"]
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else:
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sql_type = FIELD_TYPES[ftype]["sql"]
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not_null = " NOT NULL" if required else ""
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columns_sql.append(f"{quote_ident(fname)} {sql_type}{not_null}")
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min_value = f.get("min_value") if ftype in ("nombre_entier", "nombre_decimal") else None
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max_value = f.get("max_value") if ftype in ("nombre_entier", "nombre_decimal") else None
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conn.execute(
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"""INSERT INTO _fields
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(definition_id, name, type, relation_definition_id, required, position, min_value, max_value)
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VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)""",
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(definition_id, f["name"], ftype, relation_definition_id, required, pos, min_value, max_value),
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)
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columns_sql.append("player_id TEXT NOT NULL DEFAULT '__shared__'")
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columns_sql.append("created_at TEXT DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP")
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create_sql = f"CREATE TABLE {tname} ({', '.join(columns_sql)})"
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conn.execute(create_sql)
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conn.commit()
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conn.close()
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return definition_id
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