Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2.8 KiB
Python
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import os
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from flask import g, jsonify, request, url_for
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from werkzeug.wrappers import Response
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import auth
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from core.flask_app import app
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@app.route("/assets/upload", methods=["POST"])
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def upload_user_asset() -> Response | tuple[Response, int]:
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""" "Mes assets" (voir auth/user_assets_dir.py) : mirroir de
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routes/uploads/upload_file.py, mais stocké PAR COMPTE plutôt que par
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jeu, pour être réutilisable dans n'importe quel projet du même
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compte. Écriture disque + ligne base factorisées dans
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auth.save_user_asset (partagé avec la génération IA, voir
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ai/tools.py::_dispatch_add_generated_image)."""
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f = request.files.get("file")
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if not f or not f.filename:
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return jsonify({"error": "Aucun fichier reçu"}), 400
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ext = "".join(c for c in os.path.splitext(f.filename)[1].lower() if c.isalnum() or c == ".")[:10]
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content = f.read()
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file_kind = auth.user_asset_kind(f.filename)
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# Un son ne doit jamais dépasser 3 minutes (demande explicite, voir
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# auth/validate_audio_duration.py) — vérifié sur le CONTENU réel du
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# fichier (mutagen lit ses métadonnées), jamais sur une durée
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# annoncée par le client, qui ne serait pas fiable.
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if file_kind == "audio":
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error = auth.validate_audio_duration(content)
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if error:
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return jsonify({"error": error}), 400
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# Une vidéo ne doit jamais dépasser 5 minutes, et SEUL le format MP4
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# est accepté (demande explicite) — mutagen (qui lit déjà la durée
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# d'un son ci-dessus) ne sait fiablement lire la durée que du
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# conteneur MP4/MOV, jamais de webm/avi ; sans cette restriction,
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# d'autres extensions passeraient la limite de durée sans jamais être
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# vérifiées.
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if file_kind == "video":
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if ext != ".mp4":
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return jsonify({"error": "Seul le format MP4 est accepté pour une vidéo."}), 400
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error = auth.validate_video_duration(content, filename=f.filename)
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if error:
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return jsonify({"error": error}), 400
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# "decor"/"fond" (demande explicite : "un bouton d'import séparé pour
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# les images de fond et les objets") — décide comment un clic sur la
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# tuile pose l'objet (voir screens/scenes/add_scene_object.py). Sans
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# objet ("son"/"vidéo"), le champ n'a pas de sens : jamais transmis.
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scene_kind = None
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if file_kind == "image":
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scene_kind = request.form.get("scene_kind")
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if scene_kind not in ("decor", "fond"):
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scene_kind = "decor"
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user_id = g.current_user["id"]
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asset_id, filename = auth.save_user_asset(
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user_id, content, ext, original_name=f.filename, source="upload", scene_kind=scene_kind
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)
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return jsonify(
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{
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"id": asset_id,
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"url": url_for("serve_user_asset", user_id=user_id, filename=filename),
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}
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)
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