Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
19 lines
709 B
Python
19 lines
709 B
Python
import db
|
|
|
|
from .ensure_scene_schema import ensure_scene_schema
|
|
|
|
|
|
def update_scene_object_geometry(slug: str, object_id: int, x: float, y: float, width: float, height: float) -> None:
|
|
"""Position/taille en PIXELS (pas des %, voir ensure_scene_schema.py)
|
|
— utilisé par le glisser-déposer/redimensionnement de l'éditeur de
|
|
scène, mirror exact de update_element_geometry.py (éditeur document) :
|
|
ne touche qu'à la géométrie, rien d'autre."""
|
|
ensure_scene_schema(slug)
|
|
conn = db.connect(slug)
|
|
conn.execute(
|
|
"UPDATE _scene_objects SET x = ?, y = ?, width = ?, height = ? WHERE id = ?",
|
|
(x, y, width, height, object_id),
|
|
)
|
|
conn.commit()
|
|
conn.close()
|