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Forge-Engine/static/js/screen_edit/builder-tabs.js
T
williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

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JavaScript

// ---------- Onglets du centre (Écran/Logique/Timeline/Événements pour
// l'éditeur document ; Scène/Événements pour l'éditeur de scène 2D) — un
// seul visible à la fois, chacun occupant tout l'espace disponible.
// Extrait de tabs-and-blocks.js (voir ce fichier) : ces deux fonctions
// sont GÉNÉRIQUES (aucune dépendance aux blocs de logique), donc chargées
// par LES DEUX éditeurs — screen_edit.html (blocs/timeline conservés) ET
// scene_edit.html (blocs/timeline retirés, voir le plan "Éditeur de
// collision" — ce dernier n'a donc plus besoin de charger
// tabs-and-blocks.js/flow-editor.js/animation-timeline.js du tout). ----------
function switchBuilderTab(tab) {
document.querySelectorAll('.builderTabBtn').forEach((btn) => {
btn.classList.toggle('active', btn.dataset.tab === tab);
});
document.querySelectorAll('.builderTabPanel').forEach((panel) => {
panel.classList.toggle('active', panel.dataset.tabPanel === tab);
});
}
function toggleDashCreate(tab) {
const bar = document.getElementById(`dashCreate-${tab}`);
bar.style.display = bar.style.display === 'none' ? 'flex' : 'none';
if (bar.style.display === 'flex') {
const firstInput = bar.querySelector('input, select');
if (firstInput) firstInput.focus();
}
}