Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m0s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m7s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m1s
Quatrieme mini-jeu du support de formation : le createur ecrit 5 a 10 mots (recommandation souple, comme MIN_PAIRS/MIN_CARDS), places par le serveur dans une grille carree horizontalement, verticalement, ou en diagonale (deux sens seulement, jamais a l'envers) via un vrai algorithme de placement avec retry/agrandissement de grille en cas de conflit. La grille ET la position exacte de chaque mot sont calculees cote serveur puis embarquees en JSON ; le client valide chaque selection (glisser ou cliquer-cliquer) par comparaison de coordonnees exactes, jamais une simple comparaison de texte (qui se tromperait sur des lettres partagees entre deux mots qui se croisent). Comme Association/Memory, la grille reste affichee une fois tous les mots trouves : seul le bouton Recommencer (.docMinigameRestartBar, partage) apparait. Verifie via simulation DOM reelle (jsdom) : selection au glisser ET au clic-clic, mot invalide sans crash, barre de fin qui bascule, panneau Proprietes (ajout/suppression de mot avec revalidation serveur). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2.5 KiB
Python
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2.5 KiB
Python
from typing import Any
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from flask import jsonify, request
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from werkzeug.wrappers import Response
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import db
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import document_engine
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from core.flask_app import app
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@app.route("/document/<slug>/elements/<int:element_id>/update", methods=["POST"])
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def document_element_update(slug: str, element_id: int) -> Response | tuple[Response, int]:
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"""Remplace les attributs d'un élément — un formulaire du panneau
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Propriétés (voir static/document/js/document-editor.js) envoie
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systématiquement l'état complet de ses champs.
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Quiz, Association, Memory et Mots mêlés sont les seuls kinds
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revalidés côté serveur (sanitize_quiz_config/
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sanitize_association_config/sanitize_memory_config/
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sanitize_mots_config, même convention que
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game_engine/rendering/quiz_box_config.py côté jeu) : leur forme (liste
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de questions/choix, liste de paires, liste de cartes, liste de mots)
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doit rester structurellement correcte pour que le rendu ne plante
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jamais, contrairement aux autres kinds (texte/forme/image...) dont
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les attributs sont de simples valeurs scalaires sans structure à
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garantir."""
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element = document_engine.get_document_element(slug, element_id)
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if element is None:
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return jsonify({"error": "élément introuvable"}), 404
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attributes: dict[str, Any] = request.get_json(force=True) or {}
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if element["kind"] == "quiz":
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attributes = document_engine.sanitize_quiz_config(attributes)
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elif element["kind"] == "association":
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attributes = document_engine.sanitize_association_config(attributes)
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elif element["kind"] == "memory":
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attributes = document_engine.sanitize_memory_config(attributes)
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elif element["kind"] == "mots":
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attributes = document_engine.sanitize_mots_config(attributes)
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document_engine.update_document_element_attributes(slug, element_id, attributes)
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element = db.assert_not_none(
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document_engine.get_document_element(slug, element_id),
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"element_id verifie present juste au-dessus, aucune suppression concurrente possible entre-temps ici",
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)
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elements_by_parent: dict[int | None, list[dict[str, Any]]] = {}
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for el in document_engine.list_document_elements(slug):
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elements_by_parent.setdefault(el["parent_id"], []).append(el)
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return jsonify(
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{
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"ok": True,
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"attributes": element["attributes"],
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"rendered_html": document_engine.render_document_element(element, elements_by_parent),
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}
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)
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