Première des deux grandes fonctionnalités demandées (authentification d'abord, export HTML/CSS/JS autonome ensuite) : - Inscription (nom, prénom, email UNIQUE, mot de passe) avec schéma visuel du mot de passe (jauge + liste de critères qui passent au vert en direct — auth/password_strength.py, mêmes règles vérifiées côté serveur qu'affichées côté client). - Double authentification (TOTP, compatible Google Authenticator/Authy) OBLIGATOIRE dès l'inscription : QR code (SVG, sans dépendance Pillow) à scanner puis code à confirmer avant que le compte soit utilisable — voir auth/create_user.py (totp_confirmed) et routes/auth/register_2fa.py. - Connexion en 2 temps (mot de passe puis code TOTP), déconnexion. - Isolation par utilisateur : un compte "user" est limité à un SEUL projet, dont le dossier est nommé d'après son adresse email (slugifiée) et créé automatiquement dès la 2FA confirmée — aucune page de gestion multi-jeux pour lui (redirigé directement vers son propre tableau de bord). Le rôle "admin" reste illimité, comme le moteur l'a toujours été (le TOUT PREMIER compte jamais créé sur une base de comptes vide devient automatiquement admin — voir auth/is_first_user.py — pas de mot de passe par défaut à faire circuler : s'inscrire en premier suffit). Un compte "user" ne peut pas non plus supprimer son unique projet (aucune façon d'en recréer un ensuite). - Garde d'accès globale (core/auth_guard.py, un seul before_request) : toute page exige une connexion, sans avoir touché individuellement aux ~80 routes déjà existantes du moteur. tests/conftest.py isole complètement les tests de la vraie base de comptes (FORGE_USERS_DB_PATH/FORGE_SECRET_KEY_PATH vers un dossier temporaire propre à la session de tests) et authentifie automatiquement la fixture `client` partagée en tant que compte admin de test — les 155 tests déjà existants continuent de passer SANS AUCUNE modification de leur côté, exactement comme avant l'authentification. 10 nouveaux tests dédiés (tests/test_auth.py) : inscription/mots de passe/2FA/connexion/ isolation par projet/blocage de suppression, vérifiés en conditions réelles (vrai client de test Flask, vraie base SQLite, vrais codes TOTP calculés avec pyotp). 165 tests au total, tous au vert. Nouvelles dépendances : pyotp, qrcode (requirements.txt). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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1.2 KiB
Python
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1.2 KiB
Python
"""auth — comptes utilisateurs, connexion, 2FA (TOTP) et isolation par
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utilisateur d'un SEUL projet (sauf le rôle "admin", illimité) — voir
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create_user.py pour le détail des règles. Base SQLite entièrement séparée
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de db/ (une base par JEU) : ces comptes n'appartiennent à aucun jeu, ils
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en POSSÈDENT un (project_slug)."""
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from .connection import users_db_path
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from .ensure_schema import ensure_users_schema
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from .is_first_user import is_first_user
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from .create_user import create_user, UserCreationError
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from .get_user_by_email import get_user_by_email
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from .get_user_by_id import get_user_by_id
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from .verify_password import verify_password
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from .confirm_totp import confirm_totp
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from .verify_totp import verify_totp
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from .set_project_slug import set_project_slug
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from .password_strength import password_strength, MIN_SCORE_REQUIRED
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from .totp_qrcode_svg import totp_provisioning_uri, totp_qrcode_svg
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__all__ = [
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"users_db_path", "ensure_users_schema", "is_first_user",
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"create_user", "UserCreationError",
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"get_user_by_email", "get_user_by_id",
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"verify_password", "confirm_totp", "verify_totp", "set_project_slug",
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"password_strength", "MIN_SCORE_REQUIRED",
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"totp_provisioning_uri", "totp_qrcode_svg",
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]
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