1. Duplication éliminée avant que la Phase 2 (hasard/opérations mathématiques) n'en ajoute 6 de plus aux DEUX fichiers : la chaîne d'opérations quasi identique entre screens/data_actions/ apply_data_action.py (champ d'objet) et apply_variable_action.py (variable globale) est factorisée dans un nouveau compute_operation.py::compute_new_value(operation, current, raw_value, is_decimal), réutilisé par les deux. Nouveau tests/test_compute_operation.py verrouille le comportement des 7 opérations existantes (dont les cas limites : valeur invalide, type décimal vs entier, opération inconnue) avant d'en ajouter d'autres. 2. .gitea/workflows/deploy.yml déployait en prod à chaque push sur main sans jamais exécuter la suite de tests — rien ne bloquait techniquement un commit cassé. Nouveau job "test" (pytest + node:test sur la logique pure de static/js/play/, via des conteneurs officiels plutôt que des actions du marketplace, cohérent avec le choix déjà fait dans ce fichier) tourne sur CHAQUE push (main ET dev, utile pour ce dépôt qui travaille sur dev) ; "build-and-push"/"deploy" gagnent un "needs: test" et restent réservés à main (filtre sur gitea.ref) — un push sur dev ne redéploie jamais la prod, seulement les tests. Vérifié : 223 tests passent (8 nouveaux), YAML validé. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
36 lines
1.3 KiB
Python
36 lines
1.3 KiB
Python
import db
|
|
|
|
from .compute_operation import compute_new_value
|
|
|
|
|
|
def apply_variable_action(slug, action):
|
|
"""Exécute au moment du clic (mode jouable) une action
|
|
"modifier_variable" — même logique/vocabulaire d'opérations que
|
|
apply_data_action.py (DATA_OPERATIONS), appliqué à une variable globale
|
|
(une seule valeur pour tout le jeu) plutôt qu'au champ d'une ligne
|
|
d'objet."""
|
|
var_name = action.get("target_variable")
|
|
operation = action.get("data_operation")
|
|
raw_value = action.get("data_value")
|
|
if not (var_name and operation):
|
|
return False
|
|
variable = db.get_global_variable(slug, var_name)
|
|
if not variable:
|
|
return False
|
|
var_type = variable["type"]
|
|
current = variable.get("value")
|
|
if var_type in ("nombre_entier", "nombre_decimal"):
|
|
try:
|
|
current = float(current) if current not in (None, "") else 0
|
|
except (TypeError, ValueError):
|
|
current = 0
|
|
elif var_type == "booleen":
|
|
current = 1 if str(current).strip().lower() in ("1", "true", "vrai") else 0
|
|
|
|
try:
|
|
new_value = compute_new_value(operation, current, raw_value, var_type == "nombre_decimal")
|
|
except ValueError:
|
|
return False
|
|
|
|
return db.update_global_variable_value(slug, var_name, new_value)
|