Nouveau bouton dans le topbar de l'éditeur, à côté d'Aperçu, qui ouvre une modale listant les thèmes du catalogue (document_engine/themes/). Cliquer un thème charge un VRAI aperçu (rendu serveur réel dans un iframe, jamais une resucée CSS côté client) avec le choix de garder le contenu actuel ou de le remplacer par le contenu de démonstration du modèle. Architecture pensée pour une centaine de thèmes futurs : chaque thème est une feuille de style externe (static/document/themes/<id>.css) qui habille les classes fixes du moteur, jamais du code qui en changerait la structure. Premier thème implémenté pour valider le mécanisme : "Sécurité Incendie" (6 pages de contenu réel, quiz inclus). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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3.5 KiB
Python
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Python
from typing import Any
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from flask import render_template
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import db
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import document_engine
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from core.flask_app import app
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@app.route("/document/<slug>/edit")
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def document_edit(slug: str) -> str:
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"""Éditeur du support — route directe, sans page intermédiaire (un
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support = un projet = un document, voir docs/plan/PLAN.md). Contraste
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avec l'environnement 2D (clic sur une carte -> game_dashboard qui liste
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ses écrans -> éditeur de scène) : ici la carte "Mes formations" mène
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directement ici.
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Un support est composé de plusieurs PAGES (voir document_engine/
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pages/, retour utilisateur du 21/09/2026 : "il faut implémenter un
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système de page") : le canevas n'affiche au chargement que la
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PREMIÈRE page (triée par order_index) — changer de page se fait
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ensuite entièrement côté client via /document/<slug>/render?page_id=
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(voir static/document/js/document-editor.js), jamais un rechargement
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complet de cette route. La navigation entre pages (ajout/renommage/
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suppression/réordonnancement) vit dans une section dédiée du panneau
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gauche (retour utilisateur du 21/09/2026 : "une section qui s'ajoute
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dans le panneau de gauche pour ajouter une page et naviguer entre
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elles"), qui n'a besoin que des métadonnées de page (`pages`), jamais
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d'un rendu de leur contenu.
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Les attributs de chaque élément sont revalidés (document_engine.
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sanitize_element_attributes) avant d'atteindre le client — jamais les
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valeurs brutes stockées telles quelles : un élément dont le schéma a
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évolué depuis sa création (ex. le mini-jeu Scénario, passé d'une liste
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plate à un arbre de décision) ferait sinon planter silencieusement le
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panneau Propriétés côté client, qui suppose la forme ACTUELLE (bug réel
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constaté le 21/09/2026)."""
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support = db.support_meta(slug)
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pages = document_engine.list_document_pages(slug)
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active_page = pages[0]
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active_elements: list[dict[str, Any]] = [
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{**el, "attributes": document_engine.sanitize_element_attributes(el["kind"], el["attributes"])}
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for el in document_engine.list_document_elements(slug, active_page["id"])
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]
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active_theme = document_engine.get_document_theme_entry(support["theme"]) if support["theme"] else None
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return render_template(
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"document/document_edit.html",
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support=support,
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pages=pages,
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active_page=active_page,
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elements=active_elements,
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rendered_document=document_engine.render_document(active_elements),
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element_library=document_engine.ELEMENT_LIBRARY,
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element_kind_labels=document_engine.ELEMENT_KIND_LABELS,
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active_theme=active_theme,
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# Seuls les champs utiles à la modale "Utiliser un modèle" côté
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# client (voir static/document/js/document-editor.js) — jamais le
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# `seed_pages` complet, inutilement volumineux et non nécessaire
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# côté client (l'aperçu et l'application se font tous deux en
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# appelant le serveur, voir document_theme_preview.py/
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# document_theme_apply.py). Pas de route JSON dédiée pour une
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# donnée 100% statique côté serveur : le catalogue tient déjà
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# dans le contexte de cette page (voir document_engine/themes/
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# theme_catalog.py).
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document_themes=[
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{"id": t["id"], "name": t["name"], "category": t["category"], "description": t["description"]}
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for t in document_engine.DOCUMENT_THEMES
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],
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)
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