Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture, import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants. - Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core, ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py). - Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites). - Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats import-linter respectes, code mort retire (vulture). - Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates. - ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle). - Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel + fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete verte (591 tests Python, 241 tests JS). - SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport complet analyse point par point, faux positifs documentes. - .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque fichier suivi). djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Python
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__pycache__/
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*.py[cod]
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*.egg-info/
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.pytest_cache/
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# JS (voir package.json) — installe via `npm install`, jamais committé.
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node_modules/
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# Rapports d'outils qualité (ruff/bandit/eslint/stylelint/mypy/vulture/
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# import-linter/djlint — voir sonar-project.properties, CODE_QUALITY.md) :
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# sortie regenerée à la demande avant chaque scan Sonar, jamais figée dans
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# l'historique (un rapport committé devient vite mensonger — vécu : ceux du
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# 14 sept re-signalaient des centaines de problèmes déjà corrigés).
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reports/
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# Environnements virtuels
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.venv/
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venv/
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env/
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Bug/
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regles/
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# Variables d'environnement / secrets locaux
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.env
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.env.local
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# Jeux créés par les utilisateurs (données runtime, pas du code)
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projects/
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# "Mes assets" — images par compte (données runtime, voir
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# auth/user_assets_dir.py, db/constants.py::USER_ASSETS_DIR)
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user_assets/
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# Comptes utilisateurs (base SQLite + clé de session) — données runtime,
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# jamais du code, et sensibles (mots de passe hachés, secrets 2FA).
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data/
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# Packs sources bruts des sprites animaux CraftPix (Png/, licence perso —
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# jamais distribué avec le moteur) : voir scripts/generate_animal_sprite_manifest.py,
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# qui les convertit en static/characters/animals/ (ça, c'est committé).
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assets/characters/
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# Même règle que ci-dessus, pour les images de fond CraftPix — voir
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# scripts/generate_background_manifest.py, qui les convertit en
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# static/backgrounds/ (ça, c'est committé).
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assets/background/
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# OS / éditeurs
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.DS_Store
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Thumbs.db
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.vscode/
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.idea/
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# Journaux de diagnostic ad-hoc (redirection stdout/stderr d'un serveur
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# de dev lancé pour déboguer) — jamais du code.
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_srv_out.txt
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_srv_err.txt
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_diag_out.txt
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_diag_err.txt
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server_out.log
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server_err.log
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# Documents internes/business (cadrage produit...) et état local de
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# session Claude Code — jamais du code, pas destiné à l'historique partagé.
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.claude/
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