Vandal William w-vandal
  • Joined on 2026-07-28
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 11:07:06 +00:00
943bf265de Panneaux flottants en plein écran par défaut, avec bouton pour en sortir
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 10:58:25 +00:00
03db681022 Panneaux dédiés pour "Ajouter un champ"/"Ajouter une entrée"
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 10:13:14 +00:00
0e390a679b Ajoute l'onglet "Données" au panneau objet, retire object_view.html
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 09:56:57 +00:00
b8dfdcb205 Corrige la nav pjax, panneau déplaçable/redimensionnable pour éditer un objet
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 09:04:23 +00:00
e1216e99d5 Rend le panneau "Nouvel objet" compact — lignes de tableau, pas des cartes
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 08:54:27 +00:00
d875557254 Fusionne les 4 pages de création dans le dashboard, retire le titre/BDD
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 08:15:43 +00:00
65450a5719 Refait le dashboard en fenêtre à onglets avec de vrais tableaux
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 08:04:18 +00:00
8f45169209 Retire le fil d'Ariane, centre/réordonne la barre de nav, refait le dashboard
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 07:20:14 +00:00
de89115534 Ajoute une barre de navigation persistante entre les éditeurs d'un jeu
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 06:42:30 +00:00
ffedb16d8a Inclut les écrans-modèles dans gameData.flows/animations
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 05:41:55 +00:00
e653f95d37 Ouvre les onglets Logique/Animation dans l'éditeur d'un modèle réutilisable
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 05:33:34 +00:00
17c5e93d8d Fait fonctionner logique et animations d'un modèle réutilisable partout où il est posé
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 04:49:48 +00:00
19d3810164 Calcule rendered_html pour CHAQUE élément, pas seulement le premier niveau
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-27 04:24:52 +00:00
f016a81dc6 Résout {{champ}} en place au lieu de recréer le nœud (zéro flash, façon React)
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 11:04:09 +00:00
5e4e226794 Corrige le filtre "élément le plus spécifique" (logique inversée)
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 10:52:07 +00:00
f4a7a7340e Cible aussi les éléments imbriqués dans refreshRuntimeData()
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 07:03:01 +00:00
20adfa4169 Ne régénère plus que l'élément concerné par "Ouvrir la ligne cliquée"
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 06:18:49 +00:00
5114372cc4 Réattache les gestionnaires de clic après "Ouvrir la ligne cliquée"
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 05:47:25 +00:00
ca7daf9a31 Réattache toujours les gestionnaires de clic après un rafraîchissement de données
w-vandal pushed to dev at Forge-Store/Forge-Engine 2026-08-26 05:31:52 +00:00
024da11934 Corrige le blocage des clics après le premier rafraîchissement de données