Association et Memory restent affiches une fois termines, seul Recommencer bascule
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 52s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m4s
Build and deploy / test-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 52s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 59s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m1s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m4s
Les deux mini-jeux gardaient jusqu'ici un ecran de resultat separe qui remplacait le plateau de jeu (comme le Quiz). Le plateau reste desormais visible en permanence ; seule une barre partagee .docMinigameRestartBar apparait/disparait. Le Quiz garde son propre comportement (ecran de resultat separe), inchange. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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1b1307bb85
@@ -747,18 +747,13 @@ img.docImage {
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"relier visuellement deux éléments qui vont ensemble"). Réutilise
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.docQuizFeedback/.docQuizKicker (même rôle visuel) plutôt que de
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dupliquer ces règles. ---- */
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.docAssocCard,
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.docAssocResultCard {
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||||
.docAssocCard {
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background: linear-gradient(180deg, var(--doc-card), var(--doc-bg-2));
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border: 1px solid var(--doc-border);
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border-radius: 16px;
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padding: 1.8rem;
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}
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.docAssocResultCard {
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text-align: center;
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}
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.docAssocTitle {
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font-size: 1.15rem;
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font-weight: 700;
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@@ -826,8 +821,21 @@ img.docImage {
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background: var(--doc-quiz-danger-bg);
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}
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.docAssocRestartBtn {
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/* ---- Barre de bouton "Recommencer" partagée par tous les mini-jeux SAUF
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le Quiz (qui garde son propre écran de résultat séparé) : le plateau de
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jeu reste affiché en permanence une fois terminé, seul ce bouton
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apparaît/disparaît (voir retour utilisateur du 20/09/2026). ---- */
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.docMinigameRestartBar {
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display: none;
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margin-top: 20px;
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text-align: center;
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}
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.docMinigameRestartBar.is-visible {
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display: block;
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}
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.docMinigameRestartBar button {
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padding: 0.7rem 1.5rem;
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border-radius: 10px;
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background: transparent;
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@@ -838,19 +846,6 @@ img.docImage {
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||||
cursor: pointer;
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}
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.docAssocResultBig {
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font-size: 40px;
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line-height: 1;
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||||
color: var(--doc-quiz-success-border);
|
||||
}
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||||
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||||
.docAssocResultSub {
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||||
margin-top: 10px;
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||||
margin-bottom: 4px;
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||||
font-size: 14px;
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||||
color: var(--doc-text);
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}
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/* ---- Association : panneau Propriétés — paires reliées visuellement par
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un glyphe entre les deux champs (voir forgeDocRenderAssociationPairHtml,
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static/document/js/document-editor.js). Empilement VERTICAL (pas côte à
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@@ -902,8 +897,8 @@ img.docImage {
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/* ---- Memory : plateau de jeu (voir docs/plan/PLAN.md, "retourner des
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cartes pour constituer des paires d'images identiques"). Réutilise
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.docAssocTitle/.docAssocMeta/.docAssocResultCard (mêmes rôles visuels,
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||||
voir forgeDocRenderMemoryProps ci-dessus). ---- */
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||||
.docAssocTitle/.docAssocMeta/.docMinigameRestartBar (mêmes rôles
|
||||
visuels, voir forgeDocRenderMemoryProps ci-dessus). ---- */
|
||||
.docMemoryCardWrap {
|
||||
background: linear-gradient(180deg, var(--doc-card), var(--doc-bg-2));
|
||||
border: 1px solid var(--doc-border);
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||||
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@@ -653,8 +653,12 @@ function forgeDocAssociationMatchResult(playerEl, state, pairIndex, itemEl, slot
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||||
feedbackEl.textContent = 'Bonne association !';
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||||
playerEl.querySelector('.docAssocProg').textContent = `${state.matched.size} / ${state.total} associées`;
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||||
if (state.matched.size >= state.total) {
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||||
playerEl.querySelector('.docAssocCard').style.display = 'none';
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||||
playerEl.querySelector('.docAssocResultCard').style.display = 'block';
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||||
// Le plateau reste affiché une fois le jeu terminé (voir retour
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||||
// utilisateur du 20/09/2026 : "tous les mini-jeux à part le quiz
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// doivent continuer à s'afficher même une fois terminé") — seul le
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||||
// bouton Recommencer apparaît, jamais un écran de résultat séparé qui
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||||
// remplacerait le plateau (ça reste le comportement du Quiz).
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||||
playerEl.querySelector('.docMinigameRestartBar').classList.add('is-visible');
|
||||
}
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||||
}
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@@ -728,8 +732,7 @@ function forgeDocAssociationRestart(playerEl) {
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||||
selected: null,
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||||
selectedPairIndex: null,
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||||
};
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||||
playerEl.querySelector('.docAssocResultCard').style.display = 'none';
|
||||
playerEl.querySelector('.docAssocCard').style.display = 'block';
|
||||
playerEl.querySelector('.docMinigameRestartBar').classList.remove('is-visible');
|
||||
playerEl.querySelector('.docAssocFeedback').className = 'docAssocFeedback docQuizFeedback';
|
||||
playerEl.querySelector('.docAssocProg').textContent = `0 / ${state.total} associées`;
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||||
forgeDocRenderAssociationBoard(playerEl, state);
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||||
@@ -830,12 +833,10 @@ function forgeDocMemoryUpdateProgress(playerEl, state) {
|
||||
function forgeDocMemoryCheckComplete(playerEl, state) {
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||||
const done = state.mode === 'single' ? state.revealed >= state.total : state.matched >= state.totalPairs;
|
||||
if (!done) return;
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||||
playerEl.querySelector('.docMemoryCardWrap').style.display = 'none';
|
||||
const resultCard = playerEl.querySelector('.docMemoryResultCard');
|
||||
resultCard.style.display = 'block';
|
||||
playerEl.querySelector('.docMemoryResultSub').textContent = state.mode === 'single'
|
||||
? 'Toutes les cartes ont été retournées !'
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||||
: 'Toutes les paires ont été trouvées !';
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||||
// Le plateau reste affiché une fois le jeu terminé (voir retour
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||||
// utilisateur du 20/09/2026) — seul le bouton Recommencer apparaît,
|
||||
// jamais un écran de résultat séparé (ça reste le comportement du Quiz).
|
||||
playerEl.querySelector('.docMinigameRestartBar').classList.add('is-visible');
|
||||
}
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||||
|
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function forgeDocMemoryFlip(playerEl, state, cardEl) {
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@@ -885,8 +886,7 @@ function forgeDocMemoryRestart(playerEl) {
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||||
flippedCards: [],
|
||||
busy: false,
|
||||
};
|
||||
playerEl.querySelector('.docMemoryResultCard').style.display = 'none';
|
||||
playerEl.querySelector('.docMemoryCardWrap').style.display = 'block';
|
||||
playerEl.querySelector('.docMinigameRestartBar').classList.remove('is-visible');
|
||||
playerEl.querySelector('.docMemoryTitle').textContent = state.mode === 'single'
|
||||
? 'Retournez chaque carte'
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: 'Retrouvez les paires';
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