Enrichit les declencheurs/actions de scene (clic/survol/affichage, surbrillance/video/son/visibilite/indication/attendre) et fiabilise la pose d'un fond/decor importe
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance, video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine. - Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons, fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage au monde). - Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/ Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload). - Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement, limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue. - Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une boite de collision de 150x150. - Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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559331f9cf
@@ -0,0 +1,132 @@
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from flask import jsonify, request
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import screens
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from core.flask_app import app
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers", methods=["GET"])
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def screen_triggers_get(slug, screen_id):
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"""Déclencheurs D'ÉCRAN de CET écran (voir "Déclencheurs de l'écran",
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screens/rendering/screen_triggers.py) — SANS objet requis, pour de la
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narration/cinématique dès l'affichage."""
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screen = screens.get_screen(slug, screen_id)
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if screen is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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rules = screens.resolve_screen_triggers(screen)
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# Rétro-remplissage des feuilles sans id (voir screens/rendering/
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# trigger_graph.py::list_all_triggers, même logique côté objet) —
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# persisté dès ce premier affichage.
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if screens.backfill_missing_leaf_ids(rules):
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screens.set_screen_triggers(slug, screen_id, rules)
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return jsonify(rules)
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers", methods=["POST"])
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def screen_triggers_add(slug, screen_id):
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"""Ajoute une règle "déclencheur d'écran -> action" — body {rule}, même
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contrat "liste ENTIÈRE" que routes/triggers/triggers.py::triggers_add :
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on recharge les règles existantes de l'écran, on y ajoute la nouvelle,
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on sauvegarde la liste complète."""
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screen = screens.get_screen(slug, screen_id)
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if screen is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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new_rule = body.get("rule")
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if not isinstance(new_rule, dict):
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return jsonify({"error": "rule invalide"}), 400
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rules = screens.resolve_screen_triggers(screen)
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rules.append(new_rule)
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sanitized = screens.sanitize_screen_triggers(rules)
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screens.set_screen_triggers(slug, screen_id, sanitized)
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return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers", methods=["DELETE"])
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def screen_triggers_clear(slug, screen_id):
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"""Retire TOUTES les règles d'écran de CET écran."""
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if screens.get_screen(slug, screen_id) is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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screens.set_screen_triggers(slug, screen_id, [])
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return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers/<int:index>", methods=["DELETE"])
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def screen_trigger_delete_one(slug, screen_id, index):
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"""Retire UNE SEULE règle d'écran (son index dans la liste) —
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contrairement aux déclencheurs d'objet (un seul par objet en
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pratique), un écran peut porter plusieurs règles "affichage" côte à
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côte : la suppression doit donc cibler l'une d'elles, pas tout
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vider (voir screen_triggers_clear ci-dessus, conservée pour un vidage
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complet)."""
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screen = screens.get_screen(slug, screen_id)
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if screen is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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rules = screens.resolve_screen_triggers(screen)
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if index < 0 or index >= len(rules):
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return jsonify({"error": "règle introuvable"}), 404
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del rules[index]
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screens.set_screen_triggers(slug, screen_id, rules)
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return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers/action/<leaf_id>", methods=["DELETE"])
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def screen_trigger_remove_action(slug, screen_id, leaf_id):
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"""Retire UNE action précise d'un déclencheur d'écran — même contrat
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que routes/triggers/triggers.py::trigger_remove_action."""
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if not screens.remove_action_from_screen_trigger(slug, screen_id, leaf_id):
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return jsonify({"error": "action introuvable"}), 404
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return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers/action/<leaf_id>/move", methods=["POST"])
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def screen_trigger_move_action(slug, screen_id, leaf_id):
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||||
"""Déplace une action précise d'un cran ("up"/"down") dans sa chaîne,
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||||
pour un déclencheur d'écran — même contrat que
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routes/triggers/triggers.py::trigger_move_action."""
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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direction = body.get("direction")
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||||
if direction not in ("up", "down"):
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return jsonify({"error": "direction invalide"}), 400
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||||
if not screens.move_action_in_screen_trigger(slug, screen_id, leaf_id, direction):
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return jsonify({"error": "action introuvable"}), 404
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return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers/dialogue", methods=["POST"])
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def screen_trigger_dialogue_update(slug, screen_id):
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"""Édition EN LIGNE des répliques d'un dialogue porté par un
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déclencheur d'écran — même contrat que
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routes/triggers/triggers.py::trigger_dialogue_update."""
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||||
screen = screens.get_screen(slug, screen_id)
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||||
if screen is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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||||
dialogue_id = body.get("dialogue_id")
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||||
if not isinstance(dialogue_id, str) or not dialogue_id.strip():
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return jsonify({"error": "dialogue_id invalide"}), 400
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rules = screens.resolve_screen_triggers(screen)
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||||
if not screens.set_dialogue_lines_in_rules(rules, dialogue_id, body.get("lines")):
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return jsonify({"error": "dialogue introuvable"}), 404
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||||
sanitized = screens.sanitize_screen_triggers(rules)
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||||
screens.set_screen_triggers(slug, screen_id, sanitized)
|
||||
return jsonify({"ok": True})
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@app.route("/game/<slug>/screens/<int:screen_id>/triggers/append-action", methods=["POST"])
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def screen_trigger_append_action(slug, screen_id):
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""""+ Ajouter une action" en bout de chaîne, pour un déclencheur
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d'écran — même contrat que
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routes/triggers/triggers.py::trigger_append_action."""
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if screens.get_screen(slug, screen_id) is None:
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return jsonify({"error": "écran introuvable"}), 404
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body = request.get_json(silent=True) or {}
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||||
after_id = body.get("after_id")
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||||
if not isinstance(after_id, str) or not after_id.strip():
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return jsonify({"error": "after_id invalide"}), 400
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if not screens.append_action_to_screen_trigger(slug, screen_id, after_id, body.get("action")):
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return jsonify({"error": "action précédente introuvable"}), 404
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return jsonify({"ok": True})
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